Left4Dead: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielmodi ==
== Spielmodi ==
{| class="wikitable"
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! GameMOD !! Description
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| coop || Der Server wird für Kampagnen vom Matchmaking-System genutzt.
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| versus || Der Server wird für Versus vom Matchmaking-System genutzt.
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| survival || Der Server wird für den Survival-Mods vom Matchmaking-System genutzt.
|-
| teamversus || Der Server wird für Team-Versus vom Matchmaking-System genutzt.
|}


coop Der Server wird für Kampagnen vom Matchmaking-System genutzt.
== Befehle / Variablen ==
versus Der Server wird für Versus vom Matchmaking-System genutzt.
survival Der Server wird für den Survival-Mods vom Matchmaking-System genutzt.
teamversus Der Server wird für Team-Versus vom Matchmaking-System genutzt.


== Befehle / Variablen ==


{| class="wikitable"
|-
! COMMAND !! Description
|-
| hostname "L4D Server by www.ckras.com"  || Servernamen festlegen
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| rcon_password "xxxxxxxx" || Rcon-Passwort setzen
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| sv_gametypes "coop,versus,survival" || Mit der cvar sv_gametypes wird festgelegt welche Spiel-Typen zulaessig sind.
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| MODUS ||  // coop = Kampagne mit 4 Spielern<br>
// versus = Versus-Modus mit 8 Spielern<br>
// survival = Survival-Mods mit 4 Spielern <br>
|}


hostname "L4D Server by www.ckras.com" // Servernamen festlegen
rcon_password "xxxxxxxx" // Rcon-Passwort setzen
sv_gametypes "coop,versus,survival"  // Mit der cvar sv_gametypes wird festgelegt welche Spiel-Typen zulaessig sind.
   
   
// coop = Kampagne mit 4 Spielern
// versus = Versus-Modus mit 8 Spielern
// survival = Survival-Mods mit 4 Spielern
   
   
  sv_search_key ""// Setzt einen Schluesselwort, mit dem der Spieler als Lobbyanfuehrer
  sv_search_key ""// Setzt einen Schluesselwort, mit dem der Spieler als Lobbyanfuehrer
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  shutdown BEI CKRAS NICHT verfügbar
  shutdown BEI CKRAS NICHT verfügbar
  broadcast <Befehl> Führt einen Befehl bei allen Instanzen des Servers aus.
  broadcast <Befehl> Führt einen Befehl bei allen Instanzen des Servers aus.


== Maps ==
== Maps ==
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== [[Gameserver]] ==
== [[Gameserver]] ==


- [[EPS Server]]
- [[EPS_PLUS_Server]]
- [[Smartline_-_Entry_Server]]
  - [[Testserver]]
  - [[Testserver]]
<div  class="proditem gserver-es">[[Smartline - Entry Server]]</div>
<div  class="proditem gserver-exs">[[EPS Server]]</div>
<div  class="proditem gserver">[[EPS PLUS Server]]</div>
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→ ''Hauptartikel: [[Gameserver]]''<br>
→ ''Hauptartikel: [[Gameserver]]''<br>
[https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=1 CKRAS FAQ Left4Dead]<br>
[https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=1 CKRAS FAQ Left4Dead]<br>

Aktuelle Version vom 28. März 2014, 09:15 Uhr

Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver mit dem Spiel Left4Dead: RCON-Befehle, ESL Plugin, zBlock , SSH-Protect


Spiel Informationen

L4d.jpg

Editor: Valve Software
Erscheinungstermin: 18. November 2008
Beschreibung: From Valve (the creators of Counter-Strike, Half-Life and more) comes Left 4 Dead, a co-op action horror game for the PC and Xbox 360 that casts up to four players in an epic struggle for survival against swarming zombie hordes and terrifying mutant monsters.


Spielmodi

GameMOD Description
coop Der Server wird für Kampagnen vom Matchmaking-System genutzt.
versus Der Server wird für Versus vom Matchmaking-System genutzt.
survival Der Server wird für den Survival-Mods vom Matchmaking-System genutzt.
teamversus Der Server wird für Team-Versus vom Matchmaking-System genutzt.

Befehle / Variablen

COMMAND Description
hostname "L4D Server by www.ckras.com" Servernamen festlegen
rcon_password "xxxxxxxx" Rcon-Passwort setzen
sv_gametypes "coop,versus,survival" Mit der cvar sv_gametypes wird festgelegt welche Spiel-Typen zulaessig sind.
MODUS // coop = Kampagne mit 4 Spielern
// versus = Versus-Modus mit 8 Spielern
// survival = Survival-Mods mit 4 Spielern


sv_search_key ""// Setzt einen Schluesselwort, mit dem der Spieler als Lobbyanfuehrer
// automatisch mit den anderen Spielern aus der Lobby auf den Server mit diesem Schluessel joint.
// Der Server muss zum Zeitpunkt der Suche leer sein und beim Master-Server eingetragen sein.
sv_steamgroup "" // Der Server wird mit dieser Cvar einer Steam-Gruppe zugeordnet. Die ID, bestehend aus Zahlen,
// kann im Administrationspannel der Steam-Gruppe eingesehen werden.
// Spieler, die sich in der gleichen Steam-Gruppe befinden, bekommen den Server
// im Spiel automatisch angezeigt. Mehrere Steam-Gruppen können auch genutzt werden.
// Die Steam-Gruppen werden dann mit einem Komma getrennt.
// Es koennen auch mehrere Server in der gleichen Steam-Gruppe sein.
sv_steamgroup_exclusive 0 // Wenn der Server einer Steam-Gruppe zugewiesen ist, kann mit dieser Cvar festgelegt werden,
// ob auch Spieler die sich nicht in der Steam-Gruppe des Server befinden, auf den Server joinen koennen.
// Befinden sich Spieler auf dem Server, können auch Spieler,
// die sich nicht in der Steam-Gruppe befinden, auf den Server nachjoinen.
//
// 0 = Es duerfen alle Spieler auf den Server joinen. (Standard)
// 1 = Es duerfen nur Spieler auf den leeren Server joinen, die sich nicht in der Steam-Gruppe befinden.
sv_password "deinpassword"
// Setzt ein Passwort. Es muss dafuer das direkte Verbinden mit dem Server erlaubt sein.
// Damit das Setzen des Passworts funktioniert, muss die cvar sv_allow_lobby_connect_only auf 0 stehen.
sv_allow_lobby_connect_only 1 // Erlaubt das direkte Verbinden mittels connect auf den Server.
// 0 = Die direkte Verbindung durch den Befehl connect wird zugelassen. Dies betrifft auch HLSW.
// 1 = Verbindung nur durch die Lobby.
map mapname [coop|versus|survival]
status 	Status aller Instanzen wird angezeigt.
shutdown 	BEI CKRAS NICHT verfügbar
broadcast <Befehl> 	Führt einen Befehl bei allen Instanzen des Servers aus.

Maps

Coop
l4d_hospital01_apartment
l4d_farm01_hilltop
l4d_airport01_greenhouse
l4d_smalltown01_caves
Versus
l4d_vs_hospital01_apartment
l4d_vs_farm01_hilltop
l4d_vs_airport01_greenhouse
l4d_vs_smalltown01_caves
Survival
l4d_hospital02_subway
l4d_vs_hospital05_rooftop
l4d_farm02_traintunnel
l4d_airport02_offices
l4d_smalltown04_mainstreet
l4d_vs_smalltown05_houseboat
l4d_sv_lighthouse


Plugins

Plugin Version Funktioniert Bemerkung Metamod: Source 1.7.1 ja Unterstützt jetzt alle Versionen bis auf L4D2 der SourceEngine SourceMod 1.2.4 ja Mani-Admin-Plugin 1.2T nein BeetlesMod L4D_1A ja Kommentar vom Entwickler: Heres a mini Left4Dead admin plugin. just has kick, ban, permanantban EventScripts 2.x ja Rcon

Webinterface

Webinterface WIKI

Gameserver

- Testserver


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