MatchZy: Unterschied zwischen den Versionen
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|!coach <side>||Startet das Coaching der angegebenen Seite. | |!coach <side>||Startet das Coaching der angegebenen Seite. | ||
Beispiel: '''!coach t''', um als Coach auf der T-Seite zu starten- | Beispiel: '''!coach t''', um als Coach auf der T-Seite zu starten- | ||
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===Practice Mode Commands=== | |||
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!Befehle!!Beschreibung | |||
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|!help||Listet die wichtigsten verfügbaren Befehle auf. | |||
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| '''RCON Befehle''' ausführen - Beispiel: !rcon say test - [https://wiki.ckras.com/wiki/index.php?title=CS2#RCON_Befehle RCON Befehle] | |||
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|Unterbricht/pausiert das Spiel als Administrator | |||
(Spieler können die Unterbrechung des Spiels nicht aufheben). | |||
(Alias: !fp ) | |||
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|Erzwingt die Aufhebung der Spielpause. (Alias: !fup) | |||
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|Startet den '''<nowiki>Trainingsmodus | Pracc</nowiki>''' Modus (Alias: !training, !pracc, !prac) | |||
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|Beendet den Trainingsmodus und lädt den Matchmodus (Alias !exitprac; exitpracc) | |||
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|<nowiki>Bots hinzufügen (nur im Modus !pracc | !train)</nowiki> | |||
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|Runden Backup wieder herstellen (!restore 8 = 8 Runde) | |||
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|!map||Wechselt auf die Gewünschte Map z.B. ''!map dust2'' oder ''de_dust2'' | |||
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|Beendet den !5on5, !train oder !scrim Mode (alias: !matchend, !endgame, !endmatch) | |||
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|Startet eine Demo auf deinen TV Server (alias !startrecord !tvrecord) | |||
HINWEIS: [[CSTV]] - [https://wiki.ckras.com/wiki/index.php?title=CSTV#TV_PORT Port] (tv_enable 1 muss in der server.cfg gesetzt sein) | |||
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|!tvstop | |||
|Beendet eine Demo auf deinen TV Server (alias !stoprecord !stoptv, !stop) | |||
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|!roundknife | |||
|Startet Kniferound. Wenn deaktiviert, geht das Spiel direkt von der Aufwärmphase in die Live-Phase über. | |||
(Alias: !rk) | |||
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|!playout | |||
|Schaltet das Playout ein (Wenn das Playout aktiviert ist, werden alle Runden unabhängig vom Gewinner gespielt. Nützlich in !Scrims) | |||
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|!whitelist | |||
|Schaltet die Whitelist von Spielern frei. Um einen Spieler auf die Whitelist zu setzen, fügen Sie die steam64id in cfg/MatchZy/whitelist.cfg ([https://wiki.ckras.com/wiki/index.php?title=CS2#FTP_Installation FTP]) hinzu | |||
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|!readyrequired <number) | |||
|Legt die Anzahl der Spieler fest, die bereit sein müssen, um das Spiel zu beginnen. Bei einem Wert von 0 müssen alle verbundenen Spieler bereit sein, um das Spiel zu beginnen. | |||
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|!settings | |||
|Displays the current setting, like whether knife is enabled or not, value of readyrequired players, etc. | |||
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|!asay <message> | |||
|Als Admin in Say eine Nachricht schrieben | |||
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|!reload_admins | |||
|Reloads admins from admins.json (via [https://wiki.ckras.com/wiki/index.php?title=CS2#FTP_Installation FTP] bearbeiten) | |||
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|Sets name for Team 1 (CT by default) | |||
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|Sets name for Team 1 (CT by default) | |||
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Version vom 11. Januar 2024, 11:06 Uhr
MatchZy ist ein Plugin für CS2 (Counterstrike 2) zum Ausführen und Verwalten von Practice/Pugs/Scrims/Matches/Coach mit einfacher Konfiguration. Hier erklären wir Euch wie einfach ihr dieses Plugin auf euren CKRAS Server installieren könnt.
MatchZy installieren
Erklärung (TBA)
MatchZy Befehle
Custom Commands
Befehle | Beschreibung |
---|---|
!help | Listet die wichtigsten verfügbaren Befehle auf. |
!ready | Markiert den Spieler als bereit |
!unready | Markiert den Spieler als nicht bereit |
!pause | Pausiert das Spiel in der Freezetime (taktische oder normale Pause, abhängig von matchzy_use_pause_command_for_tactical_pause). |
!tech | Unterbricht das Spiel in der Freezetime |
!unpause | Antrag auf Aufhebung der Spielunterbrechung. Beide Teams müssen !unpause eingeben, um das Spiel zu unterbrechen |
!stay | Bleibt auf derselben Seite (Auswahl nur für Gewinner der Kniferound verfügbar) |
!switch / !swap | Wechselt die Seite (Auswahl nur für Gewinner der Kniferound verfügbar) |
!stop | Wiederherstellung der Sicherung der aktuellen Runde (beide Teams müssen !stop eingeben, um die aktuelle Runde wiederherzustellen) Wir empfehlen dies via Admin !restore <round> durchzuführen. |
!tac | Startet einen Tactical timeout |
!coach <side> | Startet das Coaching der angegebenen Seite.
Beispiel: !coach t, um als Coach auf der T-Seite zu starten- |
Practice Mode Commands
Befehle | Beschreibung |
---|---|
!help | Listet die wichtigsten verfügbaren Befehle auf. |
!rr | Startet den Server nach einigen Sekunden neu (Alias: !restart) |
!rcon <command> | RCON Befehle ausführen - Beispiel: !rcon say test - RCON Befehle |
!start | Startet ein Match (force) |
!forcepause | Unterbricht/pausiert das Spiel als Administrator
(Spieler können die Unterbrechung des Spiels nicht aufheben). (Alias: !fp ) |
!forceunpause | Erzwingt die Aufhebung der Spielpause. (Alias: !fup) |
!train | Startet den Trainingsmodus | Pracc Modus (Alias: !training, !pracc, !prac) |
!exittrain | Beendet den Trainingsmodus und lädt den Matchmodus (Alias !exitprac; exitpracc) |
!bot | Bots hinzufügen (nur im Modus !pracc | !train) |
!restore | Runden Backup wieder herstellen (!restore 8 = 8 Runde) |
!map | Wechselt auf die Gewünschte Map z.B. !map dust2 oder de_dust2 |
!stop | Beendet den !5on5, !train oder !scrim Mode (alias: !matchend, !endgame, !endmatch) |
!record | Startet eine Demo auf deinen TV Server (alias !startrecord !tvrecord)
HINWEIS: CSTV - Port (tv_enable 1 muss in der server.cfg gesetzt sein) |
!tvstop | Beendet eine Demo auf deinen TV Server (alias !stoprecord !stoptv, !stop) |
!roundknife | Startet Kniferound. Wenn deaktiviert, geht das Spiel direkt von der Aufwärmphase in die Live-Phase über.
(Alias: !rk) |
!playout | Schaltet das Playout ein (Wenn das Playout aktiviert ist, werden alle Runden unabhängig vom Gewinner gespielt. Nützlich in !Scrims) |
!whitelist | Schaltet die Whitelist von Spielern frei. Um einen Spieler auf die Whitelist zu setzen, fügen Sie die steam64id in cfg/MatchZy/whitelist.cfg (FTP) hinzu |
!readyrequired <number) | Legt die Anzahl der Spieler fest, die bereit sein müssen, um das Spiel zu beginnen. Bei einem Wert von 0 müssen alle verbundenen Spieler bereit sein, um das Spiel zu beginnen. |
!settings | Displays the current setting, like whether knife is enabled or not, value of readyrequired players, etc. |
!asay <message> | Als Admin in Say eine Nachricht schrieben |
!reload_admins | Reloads admins from admins.json (via FTP bearbeiten) |
!team1 <name> | Sets name for Team 1 (CT by default) |
!team2 <name" | Sets name for Team 1 (CT by default) |
Admin Commands
Befehle | Beschreibung |
---|---|
!help | Listet die wichtigsten verfügbaren Befehle auf. |
!rr | Startet den Server nach einigen Sekunden neu (Alias: !restart) |
!rcon <command> | RCON Befehle ausführen - Beispiel: !rcon say test - RCON Befehle |
!start | Startet ein Match (force) |
!forcepause | Unterbricht/pausiert das Spiel als Administrator
(Spieler können die Unterbrechung des Spiels nicht aufheben). (Alias: !fp ) |
!forceunpause | Erzwingt die Aufhebung der Spielpause. (Alias: !fup) |
!train | Startet den Trainingsmodus | Pracc Modus (Alias: !training, !pracc, !prac) |
!exittrain | Beendet den Trainingsmodus und lädt den Matchmodus (Alias !exitprac; exitpracc) |
!bot | Bots hinzufügen (nur im Modus !pracc | !train) |
!restore | Runden Backup wieder herstellen (!restore 8 = 8 Runde) |
!map | Wechselt auf die Gewünschte Map z.B. !map dust2 oder de_dust2 |
!stop | Beendet den !5on5, !train oder !scrim Mode (alias: !matchend, !endgame, !endmatch) |
!record | Startet eine Demo auf deinen TV Server (alias !startrecord !tvrecord)
HINWEIS: CSTV - Port (tv_enable 1 muss in der server.cfg gesetzt sein) |
!tvstop | Beendet eine Demo auf deinen TV Server (alias !stoprecord !stoptv, !stop) |
!roundknife | Startet Kniferound. Wenn deaktiviert, geht das Spiel direkt von der Aufwärmphase in die Live-Phase über.
(Alias: !rk) |
!playout | Schaltet das Playout ein (Wenn das Playout aktiviert ist, werden alle Runden unabhängig vom Gewinner gespielt. Nützlich in !Scrims) |
!whitelist | Schaltet die Whitelist von Spielern frei. Um einen Spieler auf die Whitelist zu setzen, fügen Sie die steam64id in cfg/MatchZy/whitelist.cfg (FTP) hinzu |
!readyrequired <number) | Legt die Anzahl der Spieler fest, die bereit sein müssen, um das Spiel zu beginnen. Bei einem Wert von 0 müssen alle verbundenen Spieler bereit sein, um das Spiel zu beginnen. |
!settings | Displays the current setting, like whether knife is enabled or not, value of readyrequired players, etc. |
!asay <message> | Als Admin in Say eine Nachricht schrieben |
!reload_admins | Reloads admins from admins.json (via FTP bearbeiten) |
!team1 <name> | Sets name for Team 1 (CT by default) |
!team2 <name" | Sets name for Team 1 (CT by default) |
MatchZy mit CKRAS BOT
Wir haben für diesen Plugin unseren CKRAS BOT angepasst, TBA