Retakes: Unterschied zwischen den Versionen
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Retakes benötigt das [[CounterStrikeSharp]] Plugin auf deinem [[CS2]] Gameserver, du kannst ''Retakes nicht'' nutzen, wenn du zum Beispiel ''[[MatchZy]] installiert'' hast. | |||
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Retake ist frei konfigurierbar, am einfachstn kannst du dies via FTP zugriff selbst vornehmen. | |||
'''Wir installieren die zusätzlichen Addons standardmäßig:''' | |||
'''Instadefuse und den Allocator von „Yonis“.''' | |||
Wenn du Fragen hast, melde dich gerne jederzeit bei uns. | |||
HINWEIS: ''Die CS2-Implementierung von Retakes wurde in C# für CounterStrikeSharp geschrieben.'' ''Basierend auf der Version für CS:GO von Splewis.'' | |||
Retake ist ein auf [[CounterStrikeSharp]] basierendes Addon für [[CS2]] [[Gameserver]] von [http://www.ckras.com https://www.ckras.com] | Retake ist ein auf [[CounterStrikeSharp]] basierendes Addon für [[CS2]] [[Gameserver]] von [http://www.ckras.com https://www.ckras.com] | ||
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Aktuelle Version vom 30. August 2024, 10:38 Uhr
Retakes ist für alle CKRAS-Kunden verfügbar. Installiere die Erweiterung einfach im Webinterface, weitere Informationen zur Konfiguration und Nutzung von Retakes findest du in dieser Wiki-Anleitung.
Retakes benötigt das CounterStrikeSharp Plugin auf deinem CS2 Gameserver, du kannst Retakes nicht nutzen, wenn du zum Beispiel MatchZy installiert hast.
Wenn du Vorschläge oder Änderungen an der Retakes-Konfiguration hast, lass es uns bitte wissen.
Befehle
Command | Arguments | Description | Permissions |
---|---|---|---|
!forcebombsite | <A / B> | Force the retakes to occur from a single bombsite. | @css/root |
!forcebombsitestop | Clear the forced bombsite and return back to normal. | @css/root | |
!showspawns | <A / B> | Show the spawns for the specified bombsite. | @css/root |
!addspawn | <CT / T> <Y / N (can be planter)> | Adds a retakes spawn point for the bombsite spawns currently shown. | @css/root |
!removespawn | Removes the nearest spawn point for the bombsite currently shown. | @css/root | |
!nearestspawn | Teleports the player to the nearest spawn. | @css/root | |
!hidespawns | Exits the spawn editing mode. | @css/root | |
!mapconfig | Forces a specific map config file to load. | @css/root | |
!mapconfigs | Displays a list of available map configs. | @css/root | |
!scramble | Scrambles the teams next round. | @css/admin | |
!voices | Toggles whether or not to hear the bombsite voice announcements. | ||
css_debugqueues | SERVER ONLY Shows the current queue state in the server console. |
Installation von Retake
Klicke im Webpanel auf „Installieren“, siehe Screenshot
Retake Updaten
Um Retake zu aktualisieren, klicke bitte auf die Schaltfläche „Aktualisieren“ im Webpanel, siehe Screenshot
Anpassungen
Retake ist frei konfigurierbar, am einfachstn kannst du dies via FTP zugriff selbst vornehmen.
Wir installieren die zusätzlichen Addons standardmäßig:
Instadefuse und den Allocator von „Yonis“.
Wenn du Fragen hast, melde dich gerne jederzeit bei uns.
HINWEIS: Die CS2-Implementierung von Retakes wurde in C# für CounterStrikeSharp geschrieben. Basierend auf der Version für CS:GO von Splewis.
Retake ist ein auf CounterStrikeSharp basierendes Addon für CS2 Gameserver von https://www.ckras.com