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'''Workshop CS2 Gameserver Guide by CKRAS'''
'''Workshop CS2 Gameserver Guide by CKRAS'''
Valve hat am 03.11.2023 die Funktion Workshop auch für CS2 freigegeben, damit installierst du mit einfachen Befehlen jede CS2 Custom Map auf deinen Community Server.<br>
Valve hat am 03.11.2023 die Funktion Workshop <code>!workshop</code> auch für CS2 freigegeben, damit installierst du mit einfachen Befehlen jede CS2 Custom Map auf deinen Community Server. Ihr benötigt keinen Workshop Key ihr könnt direkt mit den Maps installieren beginnen <code>!wadd [ID]</code><br>Valve hat am 08.02.2013 die Maplist von [[CS:GO]] überarbeitet, es ist nun über einen Workshop möglich die Maps zu aktualisieren. In diesem kurzen Guide, erklären wir Euch wie ihr den Server einstellen müsst, damit er Custom Maps und _se Maps ausführen könnt.<br>'''Guide Erklärung:''' Bitte beachtet aber das die Custom Maps nur installiert werden können, wenn alle folgenden <u>Steps</u> ausgeführt wurden.<br>
Valve hat am 08.02.2013 die Maplist von [[CS:GO]] überarbeitet, es ist nun über einen Workshop möglich die Maps zu aktualisieren. In diesem kurzen Guide, erklären wir Euch wie ihr den Server einstellen müsst, damit er Custom Maps und _se Maps ausführen könnt.<br> Guide Erklärung: Bitte beachtet aber das die Custom Maps (_se) nur installieren werden können, wenn alle Steps ausgeführt wurden.<br>
<br> WORKSHOP WIKI (ENGLISH) [https://wiki-en.ckras.com/wiki/index.php?title=Workshop ENGLISH] [[File:Flagge_england.png|20px|link=https://wiki-en.ckras.com/wiki/index.php?title=Workshop]]<br>
<br> WORKSHOP WIKI (ENGLISH) [https://wiki-en.ckras.com/wiki/index.php?title=Workshop ENGLISH] [[File:Flagge_england.png|20px|link=https://wiki-en.ckras.com/wiki/index.php?title=Workshop]]<br>
<div class="infolinks">
[[GSLT]] - [[CKRAS BOT]] - [[CSTV]]
<div class="clear"></div>
</div>
=== Key anfordern ===
Liste alle relevanten Befehle für Workshop mit <code>!workshop</code>
Hier könnt ihr euren Workshop KEY anfordern: <blockquote><big>http://steamcommunity.com/dev/apikey</big>[[Datei:Copy.png|alternativtext=COPY KEY|links|20x20px|link=]]<big><code><nowiki>http://steamcommunity.com/dev/apikey</nowiki></code></big></blockquote>
== Workshop Befehle ==
Hier die wichtigsten Befehle !workshop um den Server einfach und bequem mit den Custom Maps zu bepsielen. Grundsätzlich gibt es mehrere wege ihr könnt z.B. (.'''rcon host_workshop_map ID | !wadd ID | oder in der Console css_rcon host_workshop ID)''' ausführen, diese Befehle können im Chat oder Console eingetragen werden. Beispiel <code>.rcon ds_workshop_changelevel (NAME MAP) Shortcode: !wmap <mapname></code> , im Folgende eine Übersicht der aktuellen Workshop Befehle.
Diese Befehle sind für alle Admins via [[CKRAS BOT|'''CKRAS BOT''']] verfügbar und nutzbar, es wird kein zusätzlicher Key mehr benötigt um die Workshops Maps zu installieren.
* '''Map Install''' <code>!wadd <Workshop Map nummer></code> z.B. ''3437809122'' für Cache
* '''ds_workshop_changelevel''' <code>'''!wmap <mapname>'''</code> - Ändert die Werkstattkarte nach Namen.
* '''ds_workshop_listmaps "<code>!wlist</code>''' - Gibt eine Liste der auf dem Server verfügbaren Workshop-Maps aus.
* '''sv_workshop_allow_other_maps''' - Während einer Workshop-Sammlung können Benutzer andere Karten auf dem Server spielen, wenn sie leer sind, und sie zum Kartenzyklus der Sammlung hinzufügen.
=== <s>Key anfordern</s> ===
<s>Hier könnt ihr euren Workshop KEY anfordern:</s>
Auf der Steam DEV Homapge, bitte dann Webp-Api-Schlüssel regstrieren clicken und euch eurem Steam Account einloggen und den weiteren Schritten folgen.
<s>Auf der Steam DEV Homapge, bitte dann Webp-Api-Schlüssel regstrieren clicken und euch eurem Steam Account einloggen und den weiteren Schritten folgen.</s>
'''nicht benötigt'''
[[Datei:guide2.jpg]]
[[Datei:guide2.jpg]]
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=== Dritter Schritt ===
=== <s>Dritter Schritt</s> ===
[[Datei:3.png|links|20x20px|link=]]
[[Datei:3.png|links|20x20px|link=]]
Api Schlüssel registrieren, hier einfach deine IP-Adresse eingeben
<s>Api Schlüssel registrieren, hier einfach deine IP-Adresse eingeben</s>
'''nicht benötigt'''
[[Datei:guide3.jpg]]
[[Datei:guide3.jpg]]
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=== IP-Adresse hinzufügen, API Key einfügen ===
=== <s>IP-Adresse hinzufügen, API Key einfügen</s> ===
[[Datei:4.png|links|20x20px|link=]]
[[Datei:4.png|links|20x20px|link=]]
Den Api Key nun von dieser Seite kopieren und im [[Webinterface|Webpanel]] bei Workshop eintragen, siehe nächster Schritt.
<s>Den Api Key nun von dieser Seite kopieren und im [[Webinterface|Webpanel]] bei Workshop eintragen, siehe nächster Schritt.</s>
''<u>Hinweis:</u> Die installierten Workshop-Maps werden derzeit nicht automatisch mit [[CS2]] erkannt.''
''<u>Hinweis:</u> Wir haben die Startparameter Optionen geändert, ihr könnt die gewünschte Workshop Map nun direkt aus dem Panel für [[CS2]] starten, siehe Workshop Map direkt im Panel starten.''
<s>Wir aktualisieren im Webinterface völlig automatisch die Mapauswahl mit allen neuen installierten Workshop Maps, hier ein kleines Beispiel wie es ungefähr aussieht. Ihr könnt somit bequem direkt eure Custom Maps starten und als Default Map definieren. ((Die Anzeige im [[Webinterface]], kann zeitlich verzögert erfolgen.))</s>
=== Workshop Map direkt im Panel starten ===
Ihr könnt nun die gewünschte Workshop Map im Webpanel auswählen, ihr könnt die Workshop Map starten Funktion nur ausführen, wenn ihr zuvor die oben genannten Workshop Schritte gemacht habt.
BILD:
Wir aktualisieren im Webinterface völlig automatisch die Mapauswahl mit allen neuen installierten Workshop Maps, hier ein kleines Beispiel wie es ungefähr aussieht. Ihr könnt somit bequem direkt eure Custom Maps starten und als Default Map definieren. ((Die Anzeige im [[Webinterface]], kann zeitlich verzögert erfolgen.))
Bitte für [[CS2]] mit [[CKRAS BOT]] & [[MatchZy]] verwenden
Bitte für [[CS2]] mit [[CKRAS BOT]] & [[MatchZy]] verwenden
'''<u><big>!rcon host_workshop_map ID</big></u>'''<br><br>Mit diesen Befehl '''rcon host_workshop_map ID''' können alle Workshop maps installiert werden, hier ein paar Beispiele: <br>
'''<big><code>!rcon</code>host_workshop_map [ID] oder <code>.rcon</code>host_workshop_map [ID] - alternativ wenn [[CounterStrikeSharp|CSS]] genutzt wird in der Console <code>css_rcon</code> host_workshop_map [id]</big>'''<br><br>Mit diesen Befehl ! or .'''rcon host_workshop_map ID''' können alle Workshop maps installiert werden, hier ein paar Beispiele: <br>
Valve hat am 03.11.2023 die Funktion Workshop !workshop auch für CS2 freigegeben, damit installierst du mit einfachen Befehlen jede CS2 Custom Map auf deinen Community Server. Ihr benötigt keinen Workshop Key ihr könnt direkt mit den Maps installieren beginnen !wadd [ID] Valve hat am 08.02.2013 die Maplist von CS:GO überarbeitet, es ist nun über einen Workshop möglich die Maps zu aktualisieren. In diesem kurzen Guide, erklären wir Euch wie ihr den Server einstellen müsst, damit er Custom Maps und _se Maps ausführen könnt. Guide Erklärung: Bitte beachtet aber das die Custom Maps nur installiert werden können, wenn alle folgenden Steps ausgeführt wurden.
Hier die wichtigsten Befehle !workshop um den Server einfach und bequem mit den Custom Maps zu bepsielen. Grundsätzlich gibt es mehrere wege ihr könnt z.B. (.rcon host_workshop_map ID | !wadd ID | oder in der Console css_rcon host_workshop ID) ausführen, diese Befehle können im Chat oder Console eingetragen werden. Beispiel .rcon ds_workshop_changelevel (NAME MAP) Shortcode: !wmap <mapname> , im Folgende eine Übersicht der aktuellen Workshop Befehle.
Diese Befehle sind für alle Admins via CKRAS BOT verfügbar und nutzbar, es wird kein zusätzlicher Key mehr benötigt um die Workshops Maps zu installieren.
Workshop Menü!workshop - Listet alle verfügbaren relevanten Workshop Befehle
Map Install!wadd <Workshop Map nummer> z.B. 3437809122 für Cache
ds_workshop_changelevel!wmap <mapname> - Ändert die Werkstattkarte nach Namen.
ds_workshop_listmaps "!wlist - Gibt eine Liste der auf dem Server verfügbaren Workshop-Maps aus.
sv_workshop_allow_other_maps - Während einer Workshop-Sammlung können Benutzer andere Karten auf dem Server spielen, wenn sie leer sind, und sie zum Kartenzyklus der Sammlung hinzufügen.
Hinweis: Wir haben die Startparameter Optionen geändert, ihr könnt die gewünschte Workshop Map nun direkt aus dem Panel für CS2 starten, siehe Workshop Map direkt im Panel starten.
Wir aktualisieren im Webinterface völlig automatisch die Mapauswahl mit allen neuen installierten Workshop Maps, hier ein kleines Beispiel wie es ungefähr aussieht. Ihr könnt somit bequem direkt eure Custom Maps starten und als Default Map definieren. ((Die Anzeige im Webinterface, kann zeitlich verzögert erfolgen.))
Workshop Map direkt im Panel starten
Ihr könnt nun die gewünschte Workshop Map im Webpanel auswählen, ihr könnt die Workshop Map starten Funktion nur ausführen, wenn ihr zuvor die oben genannten Workshop Schritte gemacht habt.
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