Call of Duty 4: Unterschied zwischen den Versionen

Aus CKRAS Wiki

(Die Seite wurde neu angelegt: „'''Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver mit dem Spiel CounterStrike Global Offensive: RCON-Befehle, ESL Plugin, [[zB…“)
 
 
(5 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
'''Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen [[Gameserver]] mit dem Spiel CounterStrike Global Offensive: RCON-Befehle, [[ESL Plugin]], [[zBlock]] , [[SSH-Protect]]'''
'''Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen [[Gameserver]] mit dem Spiel Call of Duty 4: RCON-Befehle, [[Punkbuster]] , [[SSH-Protect]]'''




== Spiel Informationen ==
== Spiel Informationen ==
[[Datei:l4d.jpg|thumb|upright=2.0|rechts]]
[[Datei:cod4.jpg|thumb|upright=2.0|rechts]]
'''Editor:''' Valve Software<br>
'''Editor:''' Activision<br>
'''Erscheinungstermin:''' 18. November 2008<br>
'''Erscheinungstermin:''' 8. November 2008<br>
'''Beschreibung:''' From Valve (the creators of Counter-Strike, Half-Life and more) comes Left 4 Dead, a co-op action horror game for the PC and Xbox 360 that casts up to four players in an epic struggle for survival against swarming zombie hordes and terrifying mutant monsters.<br>
'''Beschreibung:''' The new action-thriller from the award-winning team at Infinity Ward, the creators of the Call of Duty® series, delivers the most intense and cinematic action experience ever. Call of Duty 4: Modern Warfare arms gamers with an arsenal of advanced and powerful modern day firepower and transports them to the most treacherous hotspots...
<br>




== Spielmodi ==
== Spielmodi ==
Team Deathmach
Free for All.
Domination
Headquarter
Search and Destroy
Sabotage
'''Promod Live'''
== Befehle / Variablen ==
<br>
{| class="wikitable"
|-
! COMMAND !! Beschreibung
|-
| /rcon login "rconpassword" || Mit RCON einloggen
|-
| /rcon serverinfo || Zeigt die aktuellen Servereinstellungen an
|-
| /rcon systeminfo || Zeigt dir die aktuellen Serverinformation
|-
| /rcon status || Zeigt dir die Infos über alle Spieler auf dem Server
|-
| /rcon exec "Dateiname" || führt eine Datei aus (die dateien müssen in dem Main ordner sein)
|-
| /rcon writeconfig "Dateiname || Schreibt eine Server.cfg
|-
| /rcon say || Eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server
|-
|}
== RCON Mapbefehle ==
{| class="wikitable"
|-
! COMMAND !! Beschreibung
|-
| /rcon map Mapname || ladet eine neue Map (Mapname = z.B mp_crash)
|-
| /rcon map_rotate || ladet die nächste Map
|-
| Beispiel || Beispiel
|}
/rcon map_restart<br>
ladet die aktuelle Map neu.<br><br>
/rcon fast_restart<br>
startet die aktuelle Map neu<br>
== Kick/Ban Befehle ==
Quote:<br>
/rcon kick "Name"<br>
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes wenn vorhanden müssen mit eingefügt werden)<br><br>
/rcon kick all<br>
Kickt alle Spieler vom Server<br><br>
/rcon onlykick "Name"<br>
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes müssen nicht eingefügt werden)<br><br>
/rcon onlykick all<br>
Kickt alle Spieler vom Server<br><br>
/rcon clientkick "ID"<br>
Kickt einen Spieler per ID vom Server<br><br>
/rcon banUser "Name"<br>
Bannt einen Spieler vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"<br><br>
/rcon banClient "ID"<br>
Bannt einen Spieler per ID vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"<br><br>
/rcon tempBanUser "Name"<br>
Kickt & Bannt einen Spieler vorrübergehend vom Server<br><br>
/rcon tempBanClient "ID"<br>
Kickt & Bannt einen Spieler per ID vorrübergehend vom Server<br><br>
/rcon unbanuser "Name"<br>
Entbannt einen Spieler wieder. Man kann den Ban auch manuell in der ban.txt löschen.<br>
/rcon login "rconpassword"/rcon login "rconpassword"<br>
Mit Rcon einloggen<br><br>
/rcon serverinfo<br>
Zeigt die aktuellen Servereinstellungen an<br><br>
/rcon systeminfo<br>
Zeigt dir die aktuellen Serverinformation<br><br>
/rcon status<br>
Zeigt dir die Infos über alle Spieler auf dem Server<br><br>
/rcon exec "Dateiname"<br>
führt eine Datei aus (die dateien müssen in dem Main ordner sein)<br><br>
/rcon say<br>
Eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server<br>
Map Befehle:<br>
Quote:<br>
/rcon map Mapname<br>
ladet eine neue Map (Mapname = z.B mp_crash)<br><br>
/rcon map_rotate<br>
ladet die nächste Map<br><br>
/rcon map_restart<br>
ladet die aktuelle Map neu.<br><br>
/rcon fast_restart<br>
startet die aktuelle Map neu<br>
Kick/Ban Befehle:<br>
Quote:<br>
/rcon kick "Name"<br>
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes wenn vorhanden müssen mit eingefügt werden)<br><br>
/rcon kick all<br>
Kickt alle Spieler vom Server<br><br>
/rcon onlykick "Name"<br>
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes müssen nicht eingefügt werden)<br><br>
/rcon onlykick all<br>
Kickt alle Spieler vom Server<br><br>
/rcon clientkick "ID"<br>
Kickt einen Spieler per ID vom Server<br><br>
/rcon banUser "Name"<br>
Bannt einen Spieler vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"<br><br>
/rcon banClient "ID"<br>
Bannt einen Spieler per ID vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"<br><br>
/rcon tempBanUser "Name"<br>
Kickt & Bannt einen Spieler vorrübergehend vom Server<br><br>
/rcon tempBanClient "ID"<br>
Kickt & Bannt einen Spieler per ID vorrübergehend vom Server<br><br>
/rcon unbanuser "Name"<br>
Entbannt einen Spieler wieder. Man kann den Ban auch manuell in der ban.txt löschen.<br>
Mit Rcon einloggen<br><br>


coop Der Server wird für Kampagnen vom Matchmaking-System genutzt.
/rcon serverinfo<br>
versus Der Server wird für Versus vom Matchmaking-System genutzt.
Zeigt die aktuellen Servereinstellungen an<br><br>
survival Der Server wird für den Survival-Mods vom Matchmaking-System genutzt.
teamversus Der Server wird für Team-Versus vom Matchmaking-System genutzt.


== Befehle / Variablen ==
/rcon systeminfo<br>
Zeigt dir die aktuellen Serverinformation<br><br>
 
/rcon status<br>
Zeigt dir die Infos über alle Spieler auf dem Server<br><br>
 
/rcon exec "Dateiname"<br>
führt eine Datei aus (die dateien müssen in dem Main ordner sein)<br><br>
 
/rcon writeconfig "Dateiname"<br>
Schreibt eine Server.cfg<br><br>
 
/rcon say<br>
Eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server<br>
Map Befehle:<br>
Quote:<br>
/rcon map Mapname<br>
ladet eine neue Map (Mapname = z.B mp_crash)<br><br>
 
/rcon map_rotate<br>
ladet die nächste Map<br><br>
 
/rcon map_restart<br>
ladet die aktuelle Map neu.<br><br>
 
/rcon fast_restart<br>
startet die aktuelle Map neu<br>
Kick/Ban Befehle:<br>
Quote:<br>
/rcon kick "Name"<br>
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes wenn vorhanden müssen mit eingefügt werden)<br><br>


/rcon kick all<br>
Kickt alle Spieler vom Server<br><br>


hostname "L4D Server by www.ckras.com" // Servernamen festlegen
/rcon onlykick "Name"<br>
rcon_password "xxxxxxxx" // Rcon-Passwort setzen
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes müssen nicht eingefügt werden)<br><br>
sv_gametypes "coop,versus,survival" // Mit der cvar sv_gametypes wird festgelegt welche Spiel-Typen zulaessig sind.
// coop = Kampagne mit 4 Spielern
// versus = Versus-Modus mit 8 Spielern
// survival = Survival-Mods mit 4 Spielern
sv_search_key ""// Setzt einen Schluesselwort, mit dem der Spieler als Lobbyanfuehrer
// automatisch mit den anderen Spielern aus der Lobby auf den Server mit diesem Schluessel joint.
// Der Server muss zum Zeitpunkt der Suche leer sein und beim Master-Server eingetragen sein.


sv_steamgroup "" // Der Server wird mit dieser Cvar einer Steam-Gruppe zugeordnet. Die ID, bestehend aus Zahlen,
/rcon onlykick all<br>
// kann im Administrationspannel der Steam-Gruppe eingesehen werden.
Kickt alle Spieler vom Server<br><br>
// Spieler, die sich in der gleichen Steam-Gruppe befinden, bekommen den Server
// im Spiel automatisch angezeigt. Mehrere Steam-Gruppen können auch genutzt werden.
// Die Steam-Gruppen werden dann mit einem Komma getrennt.
// Es koennen auch mehrere Server in der gleichen Steam-Gruppe sein.


sv_steamgroup_exclusive 0 // Wenn der Server einer Steam-Gruppe zugewiesen ist, kann mit dieser Cvar festgelegt werden,
/rcon clientkick "ID"<br>
// ob auch Spieler die sich nicht in der Steam-Gruppe des Server befinden, auf den Server joinen koennen.
Kickt einen Spieler per ID vom Server<br><br>
// Befinden sich Spieler auf dem Server, können auch Spieler,
// die sich nicht in der Steam-Gruppe befinden, auf den Server nachjoinen.
//
// 0 = Es duerfen alle Spieler auf den Server joinen. (Standard)
// 1 = Es duerfen nur Spieler auf den leeren Server joinen, die sich nicht in der Steam-Gruppe befinden.


sv_password "deinpassword"
/rcon banUser "Name"<br>
// Setzt ein Passwort. Es muss dafuer das direkte Verbinden mit dem Server erlaubt sein.
Bannt einen Spieler vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"<br><br>
// Damit das Setzen des Passworts funktioniert, muss die cvar sv_allow_lobby_connect_only auf 0 stehen.


sv_allow_lobby_connect_only 1 // Erlaubt das direkte Verbinden mittels connect auf den Server.
/rcon banClient "ID"<br>
// 0 = Die direkte Verbindung durch den Befehl connect wird zugelassen. Dies betrifft auch HLSW.
Bannt einen Spieler per ID vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"<br><br>
// 1 = Verbindung nur durch die Lobby.


map mapname [coop|versus|survival]
/rcon tempBanUser "Name"<br>
Kickt & Bannt einen Spieler vorrübergehend vom Server<br><br>


status Status aller Instanzen wird angezeigt.
/rcon tempBanClient "ID"<br>
shutdown BEI CKRAS NICHT verfügbar
Kickt & Bannt einen Spieler per ID vorrübergehend vom Server<br><br>
broadcast <Befehl> Führt einen Befehl bei allen Instanzen des Servers aus.


/rcon unbanuser "Name"<br>
Entbannt einen Spieler wieder. Man kann den Ban auch manuell in der ban.txt löschen.<br>


== Maps ==
== Maps ==


Coop
mp_backlot
l4d_hospital01_apartment
mp_bloc
l4d_farm01_hilltop
mp_bog
l4d_airport01_greenhouse
mp_cargoship
l4d_smalltown01_caves
mp_citystreets
mp_convoy
mp_countdown
mp_crash
mp_crossfire
mp_farm
mp_overgrown
mp_pipeline
map mp_shipment
mp_showdown
mp_strike
mp_vacant


Versus
Patch 1.4
l4d_vs_hospital01_apartment
mp_crash_snow
l4d_vs_farm01_hilltop
l4d_vs_airport01_greenhouse
l4d_vs_smalltown01_caves


Survival
Patch 1.6
l4d_hospital02_subway
mp_broadcast
l4d_vs_hospital05_rooftop
mp_carentan
l4d_farm02_traintunnel
mp_creek
l4d_airport02_offices
mp_killhouse
l4d_smalltown04_mainstreet
l4d_vs_smalltown05_houseboat
l4d_sv_lighthouse


== Punkbuster ==
== [[Punkbuster]] ==


'''Punkbuster richtig updaten:'''<br>
[[Datei:punkbuster.jpg|rechts|125px]]
/rcon pb_sv_ver (Version überprüfen)<br>
 
/rcon pb_sv_writecfg (Config schreiben)<br>
'''[[Punkbuster]] richtig updaten:'''<br>
/rcon pb_sv_update (PB updaten lassen)<br>
/rcon pb_sv_ver (Version überprüfen)<br>
(Dies kann einige Zeit dauern, am besten hier ein paar Minuten warten)<br>
/rcon pb_sv_writecfg (Config schreiben)<br>
/rcon pb_sv_restart <br><br>
/rcon pb_sv_update (PB updaten lassen)<br>
(Dies kann einige Zeit dauern, am besten hier ein paar Minuten warten)<br>
/rcon pb_sv_restart <br><br>


  Tipp by CallofDutyPlayers.de
  Tipp by CallofDutyPlayers.de
Zeile 117: Zeile 286:
== [[Gameserver]] ==
== [[Gameserver]] ==


  - [[EPS Server]]
<div class="proditem gserver-es">[[Smartline - Entry Server]]</div>
  - [[EPS_PLUS_Server]]
<div class="proditem gserver-exs">[[EPS Server]]</div>
  - [[Smartline_-_Entry_Server]]
<div class="proditem gserver">[[EPS PLUS Server]]</div>
<div class="clear"></div>
 
  - [[Testserver]]
  - [[Testserver]]


→ ''Hauptartikel: [[Gameserver]]''<br>
→ ''Hauptartikel: [[Gameserver]]''<br>
[https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=1 CKRAS FAQ Call of Duty 4]<br>
[https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=1 CKRAS FAQ Call of Duty 4]<br>

Aktuelle Version vom 18. März 2014, 18:13 Uhr

Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver mit dem Spiel Call of Duty 4: RCON-Befehle, Punkbuster , SSH-Protect


Spiel Informationen

Cod4.jpg

Editor: Activision
Erscheinungstermin: 8. November 2008
Beschreibung: The new action-thriller from the award-winning team at Infinity Ward, the creators of the Call of Duty® series, delivers the most intense and cinematic action experience ever. Call of Duty 4: Modern Warfare arms gamers with an arsenal of advanced and powerful modern day firepower and transports them to the most treacherous hotspots...


Spielmodi

Team Deathmach
Free for All.
Domination
Headquarter
Search and Destroy
Sabotage
Promod Live

Befehle / Variablen


COMMAND Beschreibung
/rcon login "rconpassword" Mit RCON einloggen
/rcon serverinfo Zeigt die aktuellen Servereinstellungen an
/rcon systeminfo Zeigt dir die aktuellen Serverinformation
/rcon status Zeigt dir die Infos über alle Spieler auf dem Server
/rcon exec "Dateiname" führt eine Datei aus (die dateien müssen in dem Main ordner sein)
/rcon writeconfig "Dateiname Schreibt eine Server.cfg
/rcon say Eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server


RCON Mapbefehle

COMMAND Beschreibung
/rcon map Mapname ladet eine neue Map (Mapname = z.B mp_crash)
/rcon map_rotate ladet die nächste Map
Beispiel Beispiel


/rcon map_restart
ladet die aktuelle Map neu.

/rcon fast_restart
startet die aktuelle Map neu

Kick/Ban Befehle

Quote:
/rcon kick "Name"
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes wenn vorhanden müssen mit eingefügt werden)

/rcon kick all
Kickt alle Spieler vom Server

/rcon onlykick "Name"
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes müssen nicht eingefügt werden)

/rcon onlykick all
Kickt alle Spieler vom Server

/rcon clientkick "ID"
Kickt einen Spieler per ID vom Server

/rcon banUser "Name"
Bannt einen Spieler vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"

/rcon banClient "ID"
Bannt einen Spieler per ID vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"

/rcon tempBanUser "Name"
Kickt & Bannt einen Spieler vorrübergehend vom Server

/rcon tempBanClient "ID"
Kickt & Bannt einen Spieler per ID vorrübergehend vom Server

/rcon unbanuser "Name"
Entbannt einen Spieler wieder. Man kann den Ban auch manuell in der ban.txt löschen.
/rcon login "rconpassword"/rcon login "rconpassword"
Mit Rcon einloggen

/rcon serverinfo
Zeigt die aktuellen Servereinstellungen an

/rcon systeminfo
Zeigt dir die aktuellen Serverinformation

/rcon status
Zeigt dir die Infos über alle Spieler auf dem Server

/rcon exec "Dateiname"
führt eine Datei aus (die dateien müssen in dem Main ordner sein)


/rcon say
Eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server
Map Befehle:
Quote:
/rcon map Mapname
ladet eine neue Map (Mapname = z.B mp_crash)

/rcon map_rotate
ladet die nächste Map

/rcon map_restart
ladet die aktuelle Map neu.

/rcon fast_restart
startet die aktuelle Map neu
Kick/Ban Befehle:
Quote:
/rcon kick "Name"
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes wenn vorhanden müssen mit eingefügt werden)

/rcon kick all
Kickt alle Spieler vom Server

/rcon onlykick "Name"
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes müssen nicht eingefügt werden)

/rcon onlykick all
Kickt alle Spieler vom Server

/rcon clientkick "ID"
Kickt einen Spieler per ID vom Server

/rcon banUser "Name"
Bannt einen Spieler vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"

/rcon banClient "ID"
Bannt einen Spieler per ID vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"

/rcon tempBanUser "Name"
Kickt & Bannt einen Spieler vorrübergehend vom Server

/rcon tempBanClient "ID"
Kickt & Bannt einen Spieler per ID vorrübergehend vom Server

/rcon unbanuser "Name"
Entbannt einen Spieler wieder. Man kann den Ban auch manuell in der ban.txt löschen.
Mit Rcon einloggen

/rcon serverinfo
Zeigt die aktuellen Servereinstellungen an

/rcon systeminfo
Zeigt dir die aktuellen Serverinformation

/rcon status
Zeigt dir die Infos über alle Spieler auf dem Server

/rcon exec "Dateiname"
führt eine Datei aus (die dateien müssen in dem Main ordner sein)

/rcon writeconfig "Dateiname"
Schreibt eine Server.cfg

/rcon say
Eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server
Map Befehle:
Quote:
/rcon map Mapname
ladet eine neue Map (Mapname = z.B mp_crash)

/rcon map_rotate
ladet die nächste Map

/rcon map_restart
ladet die aktuelle Map neu.

/rcon fast_restart
startet die aktuelle Map neu
Kick/Ban Befehle:
Quote:
/rcon kick "Name"
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes wenn vorhanden müssen mit eingefügt werden)

/rcon kick all
Kickt alle Spieler vom Server

/rcon onlykick "Name"
Kickt einen Spieler vom Server (Farbcodes müssen nicht eingefügt werden)

/rcon onlykick all
Kickt alle Spieler vom Server

/rcon clientkick "ID"
Kickt einen Spieler per ID vom Server

/rcon banUser "Name"
Bannt einen Spieler vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"

/rcon banClient "ID"
Bannt einen Spieler per ID vom Server. Die Datei mit den bans "ban.txt"

/rcon tempBanUser "Name"
Kickt & Bannt einen Spieler vorrübergehend vom Server

/rcon tempBanClient "ID"
Kickt & Bannt einen Spieler per ID vorrübergehend vom Server

/rcon unbanuser "Name"
Entbannt einen Spieler wieder. Man kann den Ban auch manuell in der ban.txt löschen.

Maps

mp_backlot mp_bloc mp_bog mp_cargoship mp_citystreets mp_convoy mp_countdown mp_crash mp_crossfire mp_farm mp_overgrown mp_pipeline map mp_shipment mp_showdown mp_strike mp_vacant

Patch 1.4 mp_crash_snow

Patch 1.6 mp_broadcast mp_carentan mp_creek mp_killhouse

Punkbuster

Punkbuster.jpg

Punkbuster richtig updaten:

/rcon pb_sv_ver (Version überprüfen)
/rcon pb_sv_writecfg (Config schreiben)
/rcon pb_sv_update (PB updaten lassen)
(Dies kann einige Zeit dauern, am besten hier ein paar Minuten warten)
/rcon pb_sv_restart

Tipp by CallofDutyPlayers.de

Lauftext mit der Konsole / Wie lasse ich eine Nachricht alle paar Minuten durchlaufen?
1. einloggen mit /rcon login deinpasswort
2. /pb_sv_writecfg -> erstellt im Ordner pb eine Standard pbsv.cfg
3. pbsv.cfg öffnen und folgenen Inhalt einfügen:

Beispiel:
/Lässt Text alle 5 Minuten (300 Sekunden) durchlaufen. Einzelne Punkte kommen alle 60 Sekunden (5, 65, 125, etc.)
pb_sv_task 5 300 "say Viel Spaß auf dem CKRAS Server / Have fun at CKRAS server :)"
pb_sv_task 65 300 "say Besucht uns: www.ckras.com / Visit us: www.ckras.com :)"
pb_sv_task 125 300 "say Nade-Launcher, Martyrium, Eliminator, Totenstille NICHT erlaubt!"
pb_sv_task 185 300 "say Nadelauncher, Martyrdom, Last Stand, Dead Silence NOT allowed!"
pb_sv_task 245 300 "say Respektiert diese Regeln - sonst KICK / BAN!"
pb_sv_task 245 300 "say Respect these rules - otherwise KICK / BAN!"


4. mit /pb_sv_restart den PunkBuster neu starten

Webinterface

Hier gehts zum Webinterface Wiki

Gameserver

- Testserver

Hauptartikel: Gameserver
CKRAS FAQ Call of Duty 4