CS2: Unterschied zwischen den Versionen
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== Spiel Informationen == | == Spiel Informationen == |
Version vom 30. September 2023, 11:04 Uhr
'CS2 - Counterstrike 2 Gameserver - WIKI - Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver @ CKRAS → CounterStrike 2 (CS2) : RCON-Befehle - WICHTIG: SSH-Protect, Workshop , PRACC, GSLT benötigt
- CS2 Guide in Bearbeitung
Spiel Informationen
Editor: Valve Software
Erscheinungstermin: 27. September 2023
Beschreibung: Counter-Strike 2 (CS2) Seit seiner Veröffentlichung vor über 20 Jahren bietet Counter-Strike eine unvergleichliche Wettkampferfahrung, die von Millionen von Spielern weltweit geprägt wird. Jetzt beginnt das nächste Kapitel in der glorreichen CS-Geschichte: Willkommen bei Counter-Strike 2.
TRAILER CS2
https://youtu.be/nSE38xjMLqE?si=tQdtO8ftfOfLsUmo
RCON Befehle
SOON - VORLÄUFIGE BEFEHLE
Command | Description |
---|---|
rcon_password YOURRCONPASSWORD | Authentifiziert dich als Administrator des Servers |
exec nameCONFIG.cfg | Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte |
map de_inferno | Mit map "name map" Wechselt man auf die gewünschte Map. |
mp_c4timer | Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden |
mp_warmup_time "100" | Mit diesen Befehl setzen sie die Warmup Time fest, die Zeit steht für Sekunden 120 wäre z.B. 2 Minuten |
bot_add | Damit werden Bots hinzugefügt auf dem Server |
mp_chattime | Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″ |
mp_fadetoblack | iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein |
mp_decals | Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max |
mp_freezetime | Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden |
mp_friendlyfire | Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein |
mp_hostagepenalty | Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde |
sv_cheats | Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein |
noclip | Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich! |
mp_allowspectators | Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
sv_pausable | Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
rcon say | Textnachrichten über die Console schreiben. |
changelevel MAPNAME | Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust |
map MAPNAME | Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust |
mp_footsteps | Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_winlimit | Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus |
sv_rcon_maxfailures | Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20 |
sv_rcon_minfailuretime | Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures. |
sv_rcon_minfailures | Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20 |
sv_rcon_banpenalty | Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent |
users | Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an. |
kick | Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id |
banid | Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent |
banip | Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent |
quit | Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das Webinterface nutzen. |
reload | Startet die Map neu |
status | Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID. |
sv_maxspeed | Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest. |
Gameserver hier mieten - www.ckras.com
Informationen zu unseren Servern
Configs / Configs allgemein
Configs können im Webinterface installiert werden.
Wir aktualisieren die Configs regelmäßig um auch zukünftig die beste Gaming Expierience zu bieten, zu installieren bequem via Webinterface.
Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren
CONFIG NAMEN
Z.B. Practice.cfg☃☃
Server-Port
Alle CS2 Server werden bei CKRAS mit unterschiedlichen Ports betrieben, deinen Port kannst du im Webinterface entnehmen.
Tickrate
Tickrate wir starten alle Systeme mit -128, mehr dazu in KÜrze
Workshop
Derzeit nicht aktiv in CS2
++ Deine Maps bequem mit Workshop installieren ++
Mit diesem einfachen "Workshop" Guide erklären wir Euch, wie ihr mit einfachen Befehlen neue Custom Maps auf euren Gameserver installiert.
GSLT
Wird für CS2 noch nicht benötigt.
++ Valve Steam ID GSLT für deinen Gameserver, dieser Key ist verpflichtend um deinen CS2 Gameserver zu starten. ++
GameServer Login Tokens (GSLTs) - Bitte geht Schritt für Schritt unseren GSLT Guide durch, um Euren Gameserver erfolgreich zu registieren, ohne diese Schritte ist ein aktivieren des Gameservers nicht mehr möglich. (09. Dezember 2015)
Warmup
TBA
PRACC
TBA
Verwalte deinen Gameserver via PRACC, hier findest du einen Guide wie PRACC via FTP bzw. Webinterface installiert werden kann.
Gameserver
- Testserver
CSTV
to be announced
→ Hauptartikel: Gameserver