CS2: Unterschied zwischen den Versionen
Ckras (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Ckras (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 103: | Zeile 103: | ||
Wir werden die EBOT Funktion zur Verwaltung Ihres CS2 Servers bald integrieren. Laut Github sollte EBOT in den nächsten Tagen für CS2 angepasst sein. | Wir werden die EBOT Funktion zur Verwaltung Ihres CS2 Servers bald integrieren. Laut Github sollte EBOT in den nächsten Tagen für CS2 angepasst sein. | ||
Bis dahin empfehlen wir Euch - [[FAKE RCON]] zur Verwaltung zu verwenden. | Bis dahin empfehlen wir Euch - [[FAKE RCON]] zur Verwaltung zu verwenden. | ||
[[Datei:EBOT FÜR CS2 Gameserver.png|alternativtext=EBOT FÜR CS2 Gameserver - Verwaltung & Administration deines CS2 mit Hilfe von EBOT|350x350px]] | |||
== Configs / Configs allgemein == | == Configs / Configs allgemein == |
Version vom 4. Oktober 2023, 10:24 Uhr
'CS2 - Counterstrike 2 Gameserver - WIKI - Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver @ CKRAS → CounterStrike 2 (CS2) : RCON-Befehle - WICHTIG: SSH-Protect, CKRAS Performance Boost, Qualitäts-Garantie
- HINWEIS: Bitte FAKE RCON zur Administration verwenden!
Spiel Informationen
Editor: Valve Software
Erscheinungstermin: 27. September 2023
Beschreibung: Counter-Strike 2 (CS2) Seit seiner Veröffentlichung vor über 20 Jahren bietet Counter-Strike eine unvergleichliche Wettkampferfahrung, die von Millionen von Spielern weltweit geprägt wird. Jetzt beginnt das nächste Kapitel in der glorreichen CS-Geschichte: Willkommen bei Counter-Strike 2.
CS2 installieren
Wie installiere ich CS2 auf meinen Server? -> CS2-Installations-Guide
RCON Befehle
RCON Befehle sind derzeit buggt, nutzt bitte derzeit FAKE RCON
Command | Description |
---|---|
rcon_password YOURRCONPASSWORD | Authentifiziert dich als Administrator des Servers |
exec nameCONFIG.cfg | Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte |
map de_inferno | Mit map "name map" Wechselt man auf die gewünschte Map. |
mp_restartgame 5 | Server neustaten Zeit 5 steht z.B. für 5 Sekunden |
mp_c4timer | Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden |
mp_warmup_time "100" | Mit diesen Befehl setzen sie die Warmup Time fest, die Zeit steht für Sekunden 120 wäre z.B. 2 Minuten |
bot_add | Damit werden Bots hinzugefügt auf dem Server |
mp_chattime | Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″ |
mp_fadetoblack | iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein |
mp_decals | Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max |
mp_freezetime | Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden |
mp_friendlyfire | Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein |
mp_hostagepenalty | Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde |
sv_cheats | Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein |
noclip | Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich! |
mp_allowspectators | Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
sv_pausable | Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
rcon say | Textnachrichten über die Console schreiben. |
changelevel MAPNAME | Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust |
map MAPNAME | Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust |
mp_footsteps | Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_winlimit | Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus |
sv_rcon_maxfailures | Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20 |
sv_rcon_minfailuretime | Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures. |
sv_rcon_minfailures | Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20 |
sv_rcon_banpenalty | Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent |
users | Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an. |
kick | Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id |
banid | Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent |
banip | Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent |
quit | Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das Webinterface nutzen. |
reload | Startet die Map neu |
status | Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID. |
sv_maxspeed | Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest. |
RCON Befehle sind derzeit buggt, nutzt bitte derzeit FAKE RCON
Gameserver hier mieten - www.ckras.com
EBOT CS2
EBOT SOON!!!
Wir werden die EBOT Funktion zur Verwaltung Ihres CS2 Servers bald integrieren. Laut Github sollte EBOT in den nächsten Tagen für CS2 angepasst sein. Bis dahin empfehlen wir Euch - FAKE RCON zur Verwaltung zu verwenden.
Configs / Configs allgemein
IN KÜRZE
Configs können im Webinterface installiert werden.
Wir aktualisieren die Configs regelmäßig um auch zukünftig die beste Gaming Expierience zu bieten, zu installieren bequem via Webinterface.
Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren
CONFIG NAMEN
Z.B. Practice.cfg
Server-Port
Alle CS2 Server werden bei CKRAS mit unterschiedlichen Ports betrieben, deinen Port kannst du im Webinterface entnehmen.
Tickrate
Die Tickrate Option von 128 ist in CS2 entfallen, wir arbeiten deswegen an Upgrades für alle Server um hier höhere CPU Werte pro Instanz zu ermöglichen.
Workshop
Derzeit nicht aktiv in CS2
++ Deine Maps bequem mit Workshop installieren ++
Mit diesem einfachen "Workshop" Guide erklären wir Euch, wie ihr mit einfachen Befehlen neue Custom Maps auf euren Gameserver installiert.
GSLT
Wird für CS2 noch nicht benötigt.
++ Valve Steam ID GSLT für deinen Gameserver, dieser Key ist verpflichtend um deinen CS2 Gameserver zu starten. ++
GameServer Login Tokens (GSLTs) - Bitte geht Schritt für Schritt unseren GSLT Guide durch, um Euren Gameserver erfolgreich zu registieren, ohne diese Schritte ist ein aktivieren des Gameservers nicht mehr möglich. (09. Dezember 2015)
Gameserver
- Testserver
TRAILER CS2
https://youtu.be/nSE38xjMLqE?si=tQdtO8ftfOfLsUmo
CSTV
to be announced
→ Hauptartikel: Gameserver