MatchZy: Unterschied zwischen den Versionen
Aus CKRAS Wiki
Ckras (Diskussion | Beiträge) |
Ckras (Diskussion | Beiträge) |
||
| Zeile 57: | Zeile 57: | ||
!Befehle!!Beschreibung | !Befehle!!Beschreibung | ||
|- | |- | ||
|! | |!spawn <number>||Spawns an die angegebene competitive Spawnnummer desselben Teams | ||
|- | |- | ||
|! | |!ctspawn <number>||Spawns to the provided competitive spawn number of CT | ||
|- | |- | ||
|! | |!tspawn <number> | ||
| | | Spawns to the provided competitive spawn number of T | ||
|- | |- | ||
|! | |!bot||Fügt einen Bot an der aktuellen Position des Benutzers hinzu | ||
|- | |- | ||
|! | |!nobots | ||
| | |Entfernt alles Bots | ||
|- | |- | ||
|! | |!crouchbot | ||
| | |Fügt einen Crouch Bot an der aktuellen Position des Benutzers hinzu | ||
|- | |- | ||
|! | |!boost | ||
| | |Fügt einen Bot an der aktuellen Position hinzu und boosted den Spieler darauf. | ||
|- | |- | ||
|! | |!crouchboost | ||
| | |Fügt einen Crouch Bot an der aktuellen Position hinzu und boosted den Spieler darauf. | ||
|- | |- | ||
|! | |!ct / !t / !spec | ||
| | |Ändert das Team des Spielers in das gewünschte Team | ||
|- | |- | ||
|! | |!fas / !watchme | ||
| | |Zwingt alle Spieler in die Zuschauerrolle, außer dem Spieler, der diesen Befehl gegeben hat. | ||
|- | |- | ||
|! | |!clear||Löscht alle aktiven Rauch-, Molotow- und Brandbomben | ||
|- | |- | ||
|! | |!fastforward | ||
| | |Stellt die Serverzeit um 20 Sekunden vor | ||
|- | |- | ||
|! | |!noflash | ||
| | |Schaltet die Immunität für Flashbang um (andere werden immer noch geblendet, wenn Noflash deaktiviert ist) | ||
|- | |- | ||
|! | |!dryrun | ||
| | |Turns on dry-run mode | ||
|- | |- | ||
|! | |!god | ||
| | |Turns on god mode | ||
|- | |- | ||
|! | |!savenade <name> <optional description> | ||
| | |Speichert ein Granaten Lineup | ||
|- | |- | ||
|! | |!loadnade <name> | ||
| | |Lädt ein Granaten Lineup | ||
|- | |- | ||
|! | |!deletenade <name> | ||
| | |Löscht ein Granaten LIneup | ||
|- | |- | ||
|! | |!importnade <nowiki><code></nowiki> | ||
| | |Beim Speichern einer Aufstellung wird ein Code in den Chat gedruckt, alternativ können diese aus der savednades.cfg abgerufen werden | ||
|- | |- | ||
|! | |!listnades <optionale filter> | ||
| | |Listet entweder alle gespeicherten Aufstellungen auf oder, wenn ein Filter angegeben wird, nur die, die dem Filter entsprechen | ||
|- | |- | ||
|! | |!break | ||
| | |Zerstört alle zerbrechlichen Objekte (Glasfenster, Holztüren, Lüftungsöffnungen usw.) | ||
|} | |} | ||
Version vom 11. Januar 2024, 11:16 Uhr
MatchZy ist ein Plugin für CS2 (Counterstrike 2) zum Ausführen und Verwalten von Practice/Pugs/Scrims/Matches/Coach mit einfacher Konfiguration. Hier erklären wir Euch wie einfach ihr dieses Plugin auf euren CKRAS Server installieren könnt.
MatchZy installieren
Erklärung (TBA)
MatchZy Befehle
Custom Commands
| Befehle | Beschreibung |
|---|---|
| !help | Listet die wichtigsten verfügbaren Befehle auf. |
| !ready | Markiert den Spieler als bereit |
| !unready | Markiert den Spieler als nicht bereit |
| !pause | Pausiert das Spiel in der Freezetime (taktische oder normale Pause, abhängig von matchzy_use_pause_command_for_tactical_pause). |
| !tech | Unterbricht das Spiel in der Freezetime |
| !unpause | Antrag auf Aufhebung der Spielunterbrechung. Beide Teams müssen !unpause eingeben, um das Spiel zu unterbrechen |
| !stay | Bleibt auf derselben Seite (Auswahl nur für Gewinner der Kniferound verfügbar) |
| !switch / !swap | Wechselt die Seite (Auswahl nur für Gewinner der Kniferound verfügbar) |
| !stop | Wiederherstellung der Sicherung der aktuellen Runde (beide Teams müssen !stop eingeben, um die aktuelle Runde wiederherzustellen) Wir empfehlen dies via Admin !restore <round> durchzuführen. |
| !tac | Startet einen Tactical timeout |
| !coach <side> | Startet das Coaching der angegebenen Seite.
Beispiel: !coach t, um als Coach auf der T-Seite zu starten- |
Practice Mode Commands
| Befehle | Beschreibung |
|---|---|
| !spawn <number> | Spawns an die angegebene competitive Spawnnummer desselben Teams |
| !ctspawn <number> | Spawns to the provided competitive spawn number of CT |
| !tspawn <number> | Spawns to the provided competitive spawn number of T |
| !bot | Fügt einen Bot an der aktuellen Position des Benutzers hinzu |
| !nobots | Entfernt alles Bots |
| !crouchbot | Fügt einen Crouch Bot an der aktuellen Position des Benutzers hinzu |
| !boost | Fügt einen Bot an der aktuellen Position hinzu und boosted den Spieler darauf. |
| !crouchboost | Fügt einen Crouch Bot an der aktuellen Position hinzu und boosted den Spieler darauf. |
| !ct / !t / !spec | Ändert das Team des Spielers in das gewünschte Team |
| !fas / !watchme | Zwingt alle Spieler in die Zuschauerrolle, außer dem Spieler, der diesen Befehl gegeben hat. |
| !clear | Löscht alle aktiven Rauch-, Molotow- und Brandbomben |
| !fastforward | Stellt die Serverzeit um 20 Sekunden vor |
| !noflash | Schaltet die Immunität für Flashbang um (andere werden immer noch geblendet, wenn Noflash deaktiviert ist) |
| !dryrun | Turns on dry-run mode |
| !god | Turns on god mode |
| !savenade <name> <optional description> | Speichert ein Granaten Lineup |
| !loadnade <name> | Lädt ein Granaten Lineup |
| !deletenade <name> | Löscht ein Granaten LIneup |
| !importnade <code> | Beim Speichern einer Aufstellung wird ein Code in den Chat gedruckt, alternativ können diese aus der savednades.cfg abgerufen werden |
| !listnades <optionale filter> | Listet entweder alle gespeicherten Aufstellungen auf oder, wenn ein Filter angegeben wird, nur die, die dem Filter entsprechen |
| !break | Zerstört alle zerbrechlichen Objekte (Glasfenster, Holztüren, Lüftungsöffnungen usw.) |
Admin Commands
| Befehle | Beschreibung |
|---|---|
| !help | Listet die wichtigsten verfügbaren Befehle auf. |
| !rr | Startet den Server nach einigen Sekunden neu (Alias: !restart) |
| !rcon <command> | RCON Befehle ausführen - Beispiel: !rcon say test - RCON Befehle |
| !start | Startet ein Match (force) |
| !forcepause | Unterbricht/pausiert das Spiel als Administrator
(Spieler können die Unterbrechung des Spiels nicht aufheben). (Alias: !fp ) |
| !forceunpause | Erzwingt die Aufhebung der Spielpause. (Alias: !fup) |
| !train | Startet den Trainingsmodus | Pracc Modus (Alias: !training, !pracc, !prac) |
| !exittrain | Beendet den Trainingsmodus und lädt den Matchmodus (Alias !exitprac; exitpracc) |
| !bot | Bots hinzufügen (nur im Modus !pracc | !train) |
| !restore | Runden Backup wieder herstellen (!restore 8 = 8 Runde) |
| !map | Wechselt auf die Gewünschte Map z.B. !map dust2 oder de_dust2 |
| !stop | Beendet den !5on5, !train oder !scrim Mode (alias: !matchend, !endgame, !endmatch) |
| !record | Startet eine Demo auf deinen TV Server (alias !startrecord !tvrecord)
HINWEIS: CSTV - Port (tv_enable 1 muss in der server.cfg gesetzt sein) |
| !tvstop | Beendet eine Demo auf deinen TV Server (alias !stoprecord !stoptv, !stop) |
| !roundknife | Startet Kniferound. Wenn deaktiviert, geht das Spiel direkt von der Aufwärmphase in die Live-Phase über.
(Alias: !rk) |
| !playout | Schaltet das Playout ein (Wenn das Playout aktiviert ist, werden alle Runden unabhängig vom Gewinner gespielt. Nützlich in !Scrims) |
| !whitelist | Schaltet die Whitelist von Spielern frei. Um einen Spieler auf die Whitelist zu setzen, fügen Sie die steam64id in cfg/MatchZy/whitelist.cfg (FTP) hinzu |
| !readyrequired <number) | Legt die Anzahl der Spieler fest, die bereit sein müssen, um das Spiel zu beginnen. Bei einem Wert von 0 müssen alle verbundenen Spieler bereit sein, um das Spiel zu beginnen. |
| !settings | Displays the current setting, like whether knife is enabled or not, value of readyrequired players, etc. |
| !asay <message> | Als Admin in Say eine Nachricht schrieben |
| !reload_admins | Reloads admins from admins.json (via FTP bearbeiten) |
| !team1 <name> | Sets name for Team 1 (CT by default) |
| !team2 <name" | Sets name for Team 1 (CT by default) |
MatchZy mit CKRAS BOT
Wir haben für diesen Plugin unseren CKRAS BOT angepasst, TBA