CSTV: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Demos werden im Standart Ordner von CS2 gespeichert Ordner: '''/cs2/game/csgo''' | Die Demos werden im Standart Ordner von CS2 gespeichert Ordner: '''/cs2/game/csgo''' | ||
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Version vom 11. Januar 2024, 11:22 Uhr
CSTV für deinen CS2 Gameserver aktivieren, installieren und verwalten - Guide:
CSTV für CS2 Gameserver
Bei CKRAS kann jeder Kunde einen TV Server kostenlos für seinen CS2 Server hinzufügen, in den nächsten Schritten zeigen wir dir, wie du den Server aktivierst, die Aufnahme startet usw.
Zur einfachen Verwaltung dieser Funktionen empfehlen wir dir aber zuerst den CKRAS BOT von uns zu nutzen, dieser ist kostenlos und als Default bei jedem CS2 enthalten.
TV AKTIVIEREN
Damit der TV aktiviert werden kann in der Server.cfg bitte folgenden Wert editieren.
tv_enable 0 auf tv_enable 1 in der Server.cfg ändern und neustarten.
Mit der neuen Default Server.cfg haben wir auch erweiteren TV Settings hinterlegt. Diese wird bei einer neuen Installation des Server automatisch hinzufügt.
(Version 09. November)
TV AUFNAHME STARTEN
Die TV Aufnahme könnt ihr am einfachsten mit unseren CKRAS BOT starten, dazu einfach !tvrecord eingeben und die Demo wird gestartet.
Aufname starten: !tvrecord alternativ !rcon tv_record (name)
TV AUFNAHMEN STOPPEN
Die TV Aufnahme könnt ihr einfach mit dem CKRAS BOT beenden, dazu einfach !tvstop eingeben
Aufname beenden: !tvstop alternativ !rcon tv_stop
WO FINDE ICH DIE DEMOS?
Die Demos werden im Standart Ordner von CS2 gespeichert Ordner: /cs2/game/csgo
Wir arbeiten derzeit an eine Option, dass ihr Demos in Kürze direkt im Webinterface downloaden könnt.
TV PORT
Der TV-Port ist immer +10 zu euren Gameserver Port
Beispiel: Gameserver Port 27050 ist euer CSTV Port: 27060 (+10)
Euer aktueller Port wird Euch auch immer ausgegeben wenn ihr eine !TVRECORD (Demo startet). CKRAS BOT
CVAR Befehle
tv_allow_camera_man : 1 : , "sv" : Auto director allows spectators to become camera man tv_allow_static_shots : 1 : , "sv" : Auto director uses fixed level cameras for shots tv_autorecord : 0 : : Automatically records all games as GOTV demos. tv_autoretry : 1 : : Relay proxies retry connection after network timeout tv_chatgroupsize : 0 : : Set the default chat group size tv_chattimelimit : 8 : : Limits spectators to chat only every n seconds tv_clients : cmd : : Shows list of connected GOTV clients. tv_debug : 0 : : GOTV debug info. tv_delay : 30 : , "sv" : GOTV broadcast delay in seconds tv_delaymapchange : 0 : , "sv" : Delays map change until broadcast is complete tv_deltacache : 2 : : Enable delta entity bit stream cache tv_dispatchmode : 1 : : Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always tv_enable : 0 : , "nf" : Activates GOTV on server. tv_maxclients : 128 : : Maximum client number on GOTV server. tv_maxrate : 20000 : : Max GOTV spectator bandwidth rate allowed, 0 == unlimited tv_msg : cmd : : Send a screen message to all clients. tv_name : 0 : : GOTV host name tv_overridemaster : 0 : : Overrides the GOTV master root address. tv_port : 27020 : : Host SourceTV port tv_record : cmd : : Starts GOTV demo recording. tv_relay : cmd : : Connect to GOTV server and relay broadcast. tv_relaypassword : 0 : , "nf", "prot", "norecord" : GOTV password for relay proxies tv_relayvoice : 1 : : Relay voice data: 0=off, 1=on tv_retry : cmd : : Reconnects the GOTV relay proxy. tv_snapshotrate : 16 : : Snapshots broadcasted per second tv_status : cmd : : Show GOTV server status. tv_stop : cmd : : Stops the GOTV broadcast. tv_stoprecord : cmd : : Stops GOTV demo recording. tv_timeout : 30 : : GOTV connection timeout in seconds. tv_title : 0 : : Set title for GOTV spectator UI tv_transmitall : 1 : , "rep" : Transmit all entities (not only director view)
Speicherdauer
CS2 Demos werden 14 Tage auf dem Server gespeichert und danach unwideruflich gelöscht.
TV Server crash?
Füge diese Befehle deiner Server.cfg hinzu und !report BUG
sv_hibernate_when_empty 0
sv_hibernate_postgame_delay 5
TV Server
CSTV ist kostenlos für jeden CS2 Gameserver verfügbar