Hier könnt ihr euren Workshop KEY anfordern: <blockquote><big>http://steamcommunity.com/dev/apikey</big></blockquote>
Hier könnt ihr euren Workshop KEY anfordern: <blockquote><big>http://steamcommunity.com/dev/apikey</big>[[Datei:Copy.png|alternativtext=COPY KEY|links|20x20px]]<big><code><nowiki>http://steamcommunity.com/dev/apikey</nowiki></code></big></blockquote>
Bitte geht dann auf diese Homepage: <big>http://steamcommunity.com/dev/apikey</big> apikey, dort müsst ihr Euch dann mit Eurem Steam Account einloggen und den weiteren Schritten folgen.
Auf der Steam DEV Homapge, bitte dann Webp-Api-Schlüssel regstrieren clicken und euch eurem Steam Account einloggen und den weiteren Schritten folgen.
[[Datei:guide2.jpg]]
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=== Dritter Schritt ===
=== Dritter Schritt ===
[[Datei:3.png|links|20x20px]]
Api Schlüssel registrieren, hier einfach deine IP-Adresse eingeben
[[Datei:guide3.jpg]]
[[Datei:guide3.jpg]]
<br><br><br>
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=== IP-Adresse hinzufügen, API Key einfügen ===
=== IP-Adresse hinzufügen, API Key einfügen ===
[[Datei:4.png|links|20x20px]]
Den Api Key nun von dieser Seite kopieren und im [[Webinterface|Webpanel]] bei Workshop eintragen, siehe nächster Schritt.
[[Datei:5.png|20x20px]]Nun in diesen Feld den Key einfügen und den Server im Anschluss neustarten.
[[Datei:step2.jpg]]
== [[Datei:Workshop-detail.png|alternativtext=Workshop Key eintragen|750x750px]] Workshop Maps im [[Webinterface]] ==
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''<u>Hinweis:</u> Die installierten Workshop-Maps werden derzeit nicht automatisch mit [[CS2]] erkannt.''
=== Workshop Maps im [[Webinterface]] ===
<u>Hinweis:</u> Die installierten Workshop-Maps werden derzeit nicht automatisch mit [[CS2]] erkannt.
Wir aktualisieren im Webinterface völlig automatisch die Mapauswahl mit allen neuen installierten Workshop Maps, hier ein kleines Beispiel wie es ungefähr aussieht. Ihr könnt somit bequem direkt eure Custom Maps starten und als Default Map definieren. ((Die Anzeige im [[Webinterface]], kann zeitlich verzögert erfolgen.))
Wir aktualisieren im Webinterface völlig automatisch die Mapauswahl mit allen neuen installierten Workshop Maps, hier ein kleines Beispiel wie es ungefähr aussieht. Ihr könnt somit bequem direkt eure Custom Maps starten und als Default Map definieren. ((Die Anzeige im [[Webinterface]], kann zeitlich verzögert erfolgen.))
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Diese RCON-Commans bitte nur verwenden, wenn Sie die Schritte zur Ersteinrichtung durchgeführt haben!
Diese RCON-Commans bitte nur verwenden, wenn Sie die Schritte zur Ersteinrichtung durchgeführt haben!
Bitte für [[CS2]] mit [[CKRAS BOT]] verwenden
Bitte für [[CS2]] mit [[CKRAS BOT]] & [[MatchZy]] verwenden
'''<u><big>!rcon host_workshop_map ID</big></u>'''<br><br>Mit diesen Befehl '''rcon host_workshop_map ID''' können alle Workshop maps installiert werden, hier ein paar Beispiele: <br>
'''<u><big>!rcon host_workshop_map ID</big></u>'''<br><br>Mit diesen Befehl '''rcon host_workshop_map ID''' können alle Workshop maps installiert werden, hier ein paar Beispiele: <br>
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|'''!rcon host_workshop_map 3070923343'''
|'''!rcon host_workshop_map 3070923343'''
|fy_pool_day (CS2)
|fy_pool_day (CS2)
|-
|'''!rcon host_workshop_map 3075706807'''
|Biome (CS2)
|-
|'''!rcon host_workshop_map 3082605693'''
|Aim_Long(Dust) (CS2)
|-
|'''!rcon host_workshop_map 3132854332'''
|Foroglio (CS2)
|-
|-
|rcon host_workshop_map 123769103||de_mirage_go
|rcon host_workshop_map 123769103||de_mirage_go
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|rcon host_workshop_map 546623875||de_santorini
|rcon host_workshop_map 546623875||de_santorini
|-
|-
| rcon host_workshop_map 1855851320||de_cache new (NEU)
| rcon host_workshop_map 1855851320||de_cache new
|}
|}
Version vom 22. Mai 2024, 17:33 Uhr
WORKSHOP
Workshop CS2 Gameserver Guide by CKRAS
Valve hat am 03.11.2023 die Funktion Workshop auch für CS2 freigegeben, damit installierst du mit einfachen Befehlen jede CS2 Custom Map auf deinen Community Server.
Valve hat am 08.02.2013 die Maplist von CS:GO überarbeitet, es ist nun über einen Workshop möglich die Maps zu aktualisieren. In diesem kurzen Guide, erklären wir Euch wie ihr den Server einstellen müsst, damit er Custom Maps und _se Maps ausführen könnt. Guide Erklärung: Bitte beachtet aber das die Custom Maps (_se) nur installieren werden können, wenn alle Steps ausgeführt wurden.
Hinweis: Die installierten Workshop-Maps werden derzeit nicht automatisch mit CS2 erkannt.
Wir aktualisieren im Webinterface völlig automatisch die Mapauswahl mit allen neuen installierten Workshop Maps, hier ein kleines Beispiel wie es ungefähr aussieht. Ihr könnt somit bequem direkt eure Custom Maps starten und als Default Map definieren. ((Die Anzeige im Webinterface, kann zeitlich verzögert erfolgen.))
EPS Server sind Gameserver für ambitionierte Spieler und Pro´s EPS PLUS+ für enthuisten und Pro´s, für die das Beste nur gut genug sein kann Smartline - Einstiegsserver mit guten Leistungswerten, bestens geeignet für Community Server und als Einstiegsserver.
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