Left4Dead2

Aus CKRAS Wiki

Version vom 28. März 2014, 09:16 Uhr von Ckras (Diskussion | Beiträge) (→‎Gameserver)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver mit dem Spiel Left4Dead2: RCON-Befehle, ESL Plugin, zBlock , SSH-Protect


Spiel Informationen

L4d2.jpg

Editor: Valve Software
Erscheinungstermin: 17. November 2009
Beschreibung: Set in the zombie apocalypse, Left 4 Dead 2 (L4D2) is the highly anticipated sequel to the award-winning Left 4 Dead, the #1 co-op game of 2008. This co-operative action horror FPS takes you and your friends through the cities, swamps and cemeteries of the Deep South, from Savannah to New Orleans across five expansive campaigns.


Spielmodi

coop	Kooperativer Modus wie im ersten Teil. (Siehe auch: Left4Dead)
realism	Kooperativer realistischer Modus mit 4 Spielern.
survival	Überlebensmodus mit 4 Spielern wie im ersten Teil.
versus	Versus-Modus wie im ersten Teil (8-Spieler).
teamversus	Team-Versus-Modus wie im ersten Teil (8-Spieler).
scavenge	Es muss mit 13 Benzinkanistern ein Auto getankt werden (8 Spieler).
teamscavenge	Team-Scavange (8 Spieler)

Befehle / Variablen

hostname "L4D Server by www.ckras.com" // Servernamen festlegen
rcon_password "xxxxxxxx" // Rcon-Passwort setzen
sv_gametypes "coop,versus,survival"  // Mit der cvar sv_gametypes wird festgelegt welche Spiel-Typen zulaessig sind.


sv_search_key ""// Setzt einen Schluesselwort, mit dem der Spieler als Lobbyanfuehrer
// automatisch mit den anderen Spielern aus der Lobby auf den Server mit diesem Schluessel joint.
// Der Server muss zum Zeitpunkt der Suche leer sein und beim Master-Server eingetragen sein.
sv_steamgroup "" // Der Server wird mit dieser Cvar einer Steam-Gruppe zugeordnet. Die ID, bestehend aus Zahlen,
// kann im Administrationspannel der Steam-Gruppe eingesehen werden.
// Spieler, die sich in der gleichen Steam-Gruppe befinden, bekommen den Server
// im Spiel automatisch angezeigt. Mehrere Steam-Gruppen können auch genutzt werden.
// Die Steam-Gruppen werden dann mit einem Komma getrennt.
// Es koennen auch mehrere Server in der gleichen Steam-Gruppe sein.
sv_steamgroup_exclusive 0 // Wenn der Server einer Steam-Gruppe zugewiesen ist, kann mit dieser Cvar festgelegt werden,
// ob auch Spieler die sich nicht in der Steam-Gruppe des Server befinden, auf den Server joinen koennen.
// Befinden sich Spieler auf dem Server, können auch Spieler,
// die sich nicht in der Steam-Gruppe befinden, auf den Server nachjoinen.
//
// 0 = Es duerfen alle Spieler auf den Server joinen. (Standard)
// 1 = Es duerfen nur Spieler auf den leeren Server joinen, die sich nicht in der Steam-Gruppe befinden.
sv_password "deinpassword"
// Setzt ein Passwort. Es muss dafuer das direkte Verbinden mit dem Server erlaubt sein.
// Damit das Setzen des Passworts funktioniert, muss die cvar sv_allow_lobby_connect_only auf 0 stehen.
sv_allow_lobby_connect_only 1 // Erlaubt das direkte Verbinden mittels connect auf den Server.
// 0 = Die direkte Verbindung durch den Befehl connect wird zugelassen. Dies betrifft auch HLSW.
// 1 = Verbindung nur durch die Lobby.
map mapname [coop|versus|survival]
status 	Status aller Instanzen wird angezeigt.
shutdown 	BEI CKRAS NICHT verfügbar
broadcast <Befehl> 	Führt einen Befehl bei allen Instanzen des Servers aus.


Maps

Coop
l4d_hospital01_apartment
l4d_farm01_hilltop
l4d_airport01_greenhouse
l4d_smalltown01_caves
Versus
l4d_vs_hospital01_apartment
l4d_vs_farm01_hilltop
l4d_vs_airport01_greenhouse
l4d_vs_smalltown01_caves
Survival
l4d_hospital02_subway
l4d_vs_hospital05_rooftop
l4d_farm02_traintunnel
l4d_airport02_offices
l4d_smalltown04_mainstreet
l4d_vs_smalltown05_houseboat
l4d_sv_lighthouse


Plugins

   MetaMod: Source 1.8
   SourceMod 1.3-dev
   EventScripts für L4D und L4D2

Webinterface

Webinterface Wiki

Gameserver

- Testserver


Hauptartikel: Gameserver
CKRAS FAQ Left4Dead2