CS2: Unterschied zwischen den Versionen

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| exec nameCONFIG.cfg || Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte
| exec nameCONFIG.cfg || Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte
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| stats || Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers.
|map de_inferno
| Mit map "name map" Wechselt man auf die gewünschte Map.
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| mp_buytime || Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″
| mp_c4timer || Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
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| mp_autoteambalance || Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
|mp_warmup_time "100"
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|Mit diesen Befehl setzen sie die Warmup Time fest, die Zeit steht für Sekunden 120 wäre z.B. 2 Minuten
| mp_c4timer || Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
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| mp_chattime || Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
| mp_chattime || Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
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| mp_hostagepenalty || Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
| mp_hostagepenalty || Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
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| mp_limitteams || Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung
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| mp_roundtime || Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung.
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| mp_maxrounds  || Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel
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| mp_flashlight || Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| mp_autokick || Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| mp_friendly_grenade_damage || Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| mp_tkpunish || Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| mp_startmoney || Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
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| sv_enablevoice || Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| sv_alltalk || Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| mp_restartgame || Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden.
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| sv_password  || Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password *******
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| mp_playerid  || Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
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| mp_forcecamera || Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist.
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| sv_gravity  || Legt die Garavitationrate fest
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| sv_cheats || Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein
| sv_cheats || Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein

Version vom 29. September 2023, 12:45 Uhr

'CS2 - Counterstrike 2 Gameserver - WIKI - Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver @ CKRAS → CounterStrike 2 (CS2) : RCON-Befehle - WICHTIG: SSH-Protect, Workshop , PRACC, GSLT benötigt


BETA WIKI GUIDE - VORLÄUFIG

Spiel Informationen

Cs2.png

Editor: Valve Software
Erscheinungstermin: TBA 2023
Beschreibung: Counter-Strike 2 (CS2) TBA



GAMEPLAY

https://youtu.be/ExZtISgOxEQ

RCON Befehle

SOON - VORLÄUFIGE BEFEHLE

Command Description
rcon_password YOURRCONPASSWORD Authentifiziert dich als Administrator des Servers
exec nameCONFIG.cfg Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte
map de_inferno Mit map "name map" Wechselt man auf die gewünschte Map.
mp_c4timer Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
mp_warmup_time "100" Mit diesen Befehl setzen sie die Warmup Time fest, die Zeit steht für Sekunden 120 wäre z.B. 2 Minuten
mp_chattime Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
mp_fadetoblack iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein
mp_decals Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max
mp_freezetime Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden
mp_friendlyfire Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein
mp_hostagepenalty Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
sv_cheats Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein
noclip Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
mp_allowspectators Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_pausable Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
con say Textnachrichten über die Console schreiben.
changelevel MAPNAME Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust
map MAPNAME Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust
mp_footsteps Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_winlimit Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus
sv_rcon_maxfailures Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
sv_rcon_minfailuretime Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.
sv_rcon_minfailures Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
sv_rcon_banpenalty Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
users Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.
kick Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
banid Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
banip Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
quit Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das Webinterface nutzen.
reload Startet die Map neu
status Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
sv_maxspeed Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest.


Cs2-header.jpg
Gameserver hier mieten - www.ckras.com

Informationen zu unseren Servern

ESL Configs / Configs allgemein

ESL Configs können im Webinterface installiert werden.
Wir aktualisieren die Configs regelmäßig um auch zukünftig die beste Gaming Expierience zu bieten, zu installieren bequem via Webinterface.

Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren
Config install.jpg

ESL CONFIG NAMEN


TBA

Server-Port

Alle CS:GO Server werden bei CKRAS mit dem Standart-Port 27015 betrieben.

Tickrate

NEW SYSTEM - TBA - CKRAS will have 128 TICKRATE


Workshop

TBA

Workshop.jpg
++ Deine Maps bequem mit Workshop installieren ++
Mit diesem einfachen "Workshop" Guide erklären wir Euch, wie ihr mit einfachen Befehlen neue Custom Maps auf euren Gameserver installiert.

GSLT

TBA

Steam gslt.png

++ Valve Steam ID GSLT für deinen Gameserver, dieser Key ist verpflichtend um deinen CS2 Gameserver zu starten. ++

GameServer Login Tokens (GSLTs) - Bitte geht Schritt für Schritt unseren GSLT Guide durch, um Euren Gameserver erfolgreich zu registieren, ohne diese Schritte ist ein aktivieren des Gameservers nicht mehr möglich. (09. Dezember 2015)

Warmup

TBA

EBOT

Ebot.png

EBOT TBA for CS2

PRACC

TBA

Pracc.png

Verwalte deinen Gameserver via PRACC, hier findest du einen Guide wie PRACC via FTP bzw. Webinterface installiert werden kann.


BUGS

TBA

Gameserver

- Testserver

CS2TV

to be announced

Hauptartikel: Gameserver