MatchZy: Unterschied zwischen den Versionen

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!Befehle!!Beschreibung
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|!help||Listet die wichtigsten verfügbaren Befehle auf.
|!spawn <number>||Spawns an die angegebene competitive Spawnnummer desselben Teams
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|!rr||Startet den Server nach einigen Sekunden neu (Alias: !restart)
|!ctspawn <number>||Spawns to the provided competitive spawn number of CT
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|!rcon <command>
|!tspawn <number>
| '''RCON Befehle''' ausführen - Beispiel: !rcon say test - [https://wiki.ckras.com/wiki/index.php?title=CS2#RCON_Befehle RCON Befehle]
| Spawns to the provided competitive spawn number of T
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|!start||Startet ein Match (force)
|!bot||Fügt einen Bot an der aktuellen Position des Benutzers hinzu
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|!forcepause
|!nobots
|Unterbricht/pausiert das Spiel als Administrator
|Entfernt alles Bots
(Spieler können die Unterbrechung des Spiels nicht aufheben).
(Alias: !fp )
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|!forceunpause
|!crouchbot
|Erzwingt die Aufhebung der Spielpause. (Alias: !fup)
|Fügt einen Crouch Bot an der aktuellen Position des Benutzers hinzu
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|!train
|!boost
|Startet den '''<nowiki>Trainingsmodus | Pracc</nowiki>''' Modus (Alias:  !training, !pracc, !prac)
|Fügt einen Bot an der aktuellen Position hinzu und boosted den Spieler darauf.
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|!exittrain
|!crouchboost
|Beendet den Trainingsmodus und lädt den Matchmodus (Alias !exitprac; exitpracc)
|Fügt einen Crouch Bot an der aktuellen Position hinzu und boosted den Spieler darauf.
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|!bot
|!ct / !t / !spec
|<nowiki>Bots hinzufügen (nur im Modus !pracc | !train)</nowiki>
|Ändert das Team des Spielers in das gewünschte Team
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|!restore
|!fas / !watchme
|Runden Backup wieder herstellen (!restore 8 = 8 Runde)
|Zwingt alle Spieler in die Zuschauerrolle, außer dem Spieler, der diesen Befehl gegeben hat.
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|!map||Wechselt auf die Gewünschte Map z.B. ''!map dust2'' oder ''de_dust2''
|!clear||Löscht alle aktiven Rauch-, Molotow- und Brandbomben
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|!stop
|!fastforward
|Beendet den !5on5, !train oder !scrim Mode (alias: !matchend, !endgame, !endmatch)
|Stellt die Serverzeit um 20 Sekunden vor
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|!record
|!noflash
|Startet eine Demo auf deinen TV Server (alias !startrecord !tvrecord)
|Schaltet die Immunität für Flashbang um (andere werden immer noch geblendet, wenn Noflash deaktiviert ist)
HINWEIS: [[CSTV]] - [https://wiki.ckras.com/wiki/index.php?title=CSTV#TV_PORT Port] (tv_enable 1 muss in der server.cfg gesetzt sein)
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|!tvstop
|!dryrun
|Beendet eine Demo auf deinen TV Server (alias !stoprecord !stoptv, !stop)
|Turns on dry-run mode
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|!roundknife
|!god
|Startet Kniferound. Wenn deaktiviert, geht das Spiel direkt von der Aufwärmphase in die Live-Phase über.
|Turns on god mode
(Alias: !rk)
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|!playout
|!savenade <name> <optional description>
|Schaltet das Playout ein (Wenn das Playout aktiviert ist, werden alle Runden unabhängig vom Gewinner gespielt. Nützlich in !Scrims)
|Speichert ein Granaten Lineup
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|!whitelist
|!loadnade <name>
|Schaltet die Whitelist von Spielern frei. Um einen Spieler auf die Whitelist zu setzen, fügen Sie die steam64id in cfg/MatchZy/whitelist.cfg ([https://wiki.ckras.com/wiki/index.php?title=CS2#FTP_Installation FTP]) hinzu
|Lädt ein Granaten Lineup
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|!readyrequired <number)
|!deletenade <name>
|Legt die Anzahl der Spieler fest, die bereit sein müssen, um das Spiel zu beginnen. Bei einem Wert von 0 müssen alle verbundenen Spieler bereit sein, um das Spiel zu beginnen.
|Löscht ein Granaten LIneup
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|!settings
|!importnade <nowiki><code></nowiki>
|Displays the current setting, like whether knife is enabled or not, value of readyrequired  players, etc.
|Beim Speichern einer Aufstellung wird ein Code in den Chat gedruckt, alternativ können diese aus der savednades.cfg abgerufen werden
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|!asay <message>
|!listnades <optionale filter>
|Als Admin in Say eine Nachricht schrieben
|Listet entweder alle gespeicherten Aufstellungen auf oder, wenn ein Filter angegeben wird, nur die, die dem Filter entsprechen
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|!reload_admins
|!break
|Reloads admins from admins.json (via [https://wiki.ckras.com/wiki/index.php?title=CS2#FTP_Installation FTP] bearbeiten)
|Zerstört alle zerbrechlichen Objekte (Glasfenster, Holztüren, Lüftungsöffnungen usw.)  
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|!team1 <name>
|Sets name for Team 1 (CT by default)
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|!team2 <name"
|Sets name for Team 1 (CT by default)
|}
|}



Version vom 11. Januar 2024, 12:16 Uhr


MatchZy ist ein Plugin für CS2 (Counterstrike 2) zum Ausführen und Verwalten von Practice/Pugs/Scrims/Matches/Coach mit einfacher Konfiguration. Hier erklären wir Euch wie einfach ihr dieses Plugin auf euren CKRAS Server installieren könnt.

MatchZy installieren

Erklärung (TBA)

MatchZy Befehle

Custom Commands

Befehle Beschreibung
!help Listet die wichtigsten verfügbaren Befehle auf.
!ready Markiert den Spieler als bereit
!unready Markiert den Spieler als nicht bereit
!pause Pausiert das Spiel in der Freezetime (taktische oder normale Pause, abhängig von matchzy_use_pause_command_for_tactical_pause).
!tech Unterbricht das Spiel in der Freezetime
!unpause Antrag auf Aufhebung der Spielunterbrechung. Beide Teams müssen !unpause eingeben, um das Spiel zu unterbrechen
!stay Bleibt auf derselben Seite (Auswahl nur für Gewinner der Kniferound verfügbar)
!switch / !swap Wechselt die Seite (Auswahl nur für Gewinner der Kniferound verfügbar)
!stop Wiederherstellung der Sicherung der aktuellen Runde (beide Teams müssen !stop eingeben, um die aktuelle Runde wiederherzustellen) Wir empfehlen dies via Admin !restore <round> durchzuführen.
!tac Startet einen Tactical timeout
!coach <side> Startet das Coaching der angegebenen Seite.

Beispiel: !coach t, um als Coach auf der T-Seite zu starten-


Practice Mode Commands

Befehle Beschreibung
!spawn <number> Spawns an die angegebene competitive Spawnnummer desselben Teams
!ctspawn <number> Spawns to the provided competitive spawn number of CT
!tspawn <number> Spawns to the provided competitive spawn number of T
!bot Fügt einen Bot an der aktuellen Position des Benutzers hinzu
!nobots Entfernt alles Bots
!crouchbot Fügt einen Crouch Bot an der aktuellen Position des Benutzers hinzu
!boost Fügt einen Bot an der aktuellen Position hinzu und boosted den Spieler darauf.
!crouchboost Fügt einen Crouch Bot an der aktuellen Position hinzu und boosted den Spieler darauf.
!ct / !t / !spec Ändert das Team des Spielers in das gewünschte Team
!fas / !watchme Zwingt alle Spieler in die Zuschauerrolle, außer dem Spieler, der diesen Befehl gegeben hat.
!clear Löscht alle aktiven Rauch-, Molotow- und Brandbomben
!fastforward Stellt die Serverzeit um 20 Sekunden vor
!noflash Schaltet die Immunität für Flashbang um (andere werden immer noch geblendet, wenn Noflash deaktiviert ist)
!dryrun Turns on dry-run mode
!god Turns on god mode
!savenade <name> <optional description> Speichert ein Granaten Lineup
!loadnade <name> Lädt ein Granaten Lineup
!deletenade <name> Löscht ein Granaten LIneup
!importnade <code> Beim Speichern einer Aufstellung wird ein Code in den Chat gedruckt, alternativ können diese aus der savednades.cfg abgerufen werden
!listnades <optionale filter> Listet entweder alle gespeicherten Aufstellungen auf oder, wenn ein Filter angegeben wird, nur die, die dem Filter entsprechen
!break Zerstört alle zerbrechlichen Objekte (Glasfenster, Holztüren, Lüftungsöffnungen usw.)


Admin Commands

Befehle Beschreibung
!help Listet die wichtigsten verfügbaren Befehle auf.
!rr Startet den Server nach einigen Sekunden neu (Alias: !restart)
!rcon <command> RCON Befehle ausführen - Beispiel: !rcon say test - RCON Befehle
!start Startet ein Match (force)
!forcepause Unterbricht/pausiert das Spiel als Administrator

(Spieler können die Unterbrechung des Spiels nicht aufheben). (Alias: !fp )

!forceunpause Erzwingt die Aufhebung der Spielpause. (Alias: !fup)
!train Startet den Trainingsmodus | Pracc Modus (Alias: !training, !pracc, !prac)
!exittrain Beendet den Trainingsmodus und lädt den Matchmodus (Alias !exitprac; exitpracc)
!bot Bots hinzufügen (nur im Modus !pracc | !train)
!restore Runden Backup wieder herstellen (!restore 8 = 8 Runde)
!map Wechselt auf die Gewünschte Map z.B. !map dust2 oder de_dust2
!stop Beendet den !5on5, !train oder !scrim Mode (alias: !matchend, !endgame, !endmatch)
!record Startet eine Demo auf deinen TV Server (alias !startrecord !tvrecord)

HINWEIS: CSTV - Port (tv_enable 1 muss in der server.cfg gesetzt sein)

!tvstop Beendet eine Demo auf deinen TV Server (alias !stoprecord !stoptv, !stop)
!roundknife Startet Kniferound. Wenn deaktiviert, geht das Spiel direkt von der Aufwärmphase in die Live-Phase über.

(Alias: !rk)

!playout Schaltet das Playout ein (Wenn das Playout aktiviert ist, werden alle Runden unabhängig vom Gewinner gespielt. Nützlich in !Scrims)
!whitelist Schaltet die Whitelist von Spielern frei. Um einen Spieler auf die Whitelist zu setzen, fügen Sie die steam64id in cfg/MatchZy/whitelist.cfg (FTP) hinzu
!readyrequired <number) Legt die Anzahl der Spieler fest, die bereit sein müssen, um das Spiel zu beginnen. Bei einem Wert von 0 müssen alle verbundenen Spieler bereit sein, um das Spiel zu beginnen.
!settings Displays the current setting, like whether knife is enabled or not, value of readyrequired players, etc.
!asay <message> Als Admin in Say eine Nachricht schrieben
!reload_admins Reloads admins from admins.json (via FTP bearbeiten)
!team1 <name> Sets name for Team 1 (CT by default)
!team2 <name" Sets name for Team 1 (CT by default)

MatchZy mit CKRAS BOT

Wir haben für diesen Plugin unseren CKRAS BOT angepasst, TBA