MatchZy: Unterschied zwischen den Versionen

Aus CKRAS Wiki

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|Beim Speichern einer Aufstellung wird ein Code in den Chat gedruckt, alternativ können diese aus der savednades.cfg abgerufen werden
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| colspan="2" |'''weitere Prac Befehle'''
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Version vom 21. Februar 2024, 17:40 Uhr


MatchZy ist ein Plugin für CS2 (!help) zur Verwaltung deines Servers für Practice/Pugs/Scrims + Coaching mit einer voll integrierten Lösung, kannst du direkt loslegen.. Hier erklären wir Dir wie einfach ihr dieses Plugin bedient und auf euren CKRAS Server installiert.

MATCHZY - CS2 Plugin

Warum CKRAS BOT & MatchZy

Mit CKRAS BOT und MatchZy kannst du deinen CS2 Gameserver einfach verwalten (!help), egal ob es sich um ein Scrim oder !prac handelt, du kannst Nade Lineups speichern, Rethrow (Granaten), Spawns oder Timer verwenden und vieles mehr...


MatchZy Befehle

Hier findest du alle verfügbaren Befehle, um deinen CS2 Gameserver mit MatchZy zu verwalten.

Custom Commands

Befehle Beschreibung
!help Listet die wichtigsten verfügbaren Befehle auf.
!ready Markiert den Spieler als bereit
!unready Markiert den Spieler als nicht bereit
!pause Pausiert das Spiel in der Freezetime (taktische oder normale Pause, abhängig von matchzy_use_pause_command_for_tactical_pause).
!tech Unterbricht das Spiel in der Freezetime
!unpause Antrag auf Aufhebung der Spielunterbrechung. Beide Teams müssen !unpause eingeben, um das Spiel zu unterbrechen
!stay Bleibt auf derselben Seite (Auswahl nur für Gewinner der Kniferound verfügbar)
!switch / !swap Wechselt die Seite (Auswahl nur für Gewinner der Kniferound verfügbar)
!stop Wiederherstellung der Sicherung der aktuellen Runde (beide Teams müssen !stop eingeben, um die aktuelle Runde wiederherzustellen) Wir empfehlen dies via Admin !restore <round> durchzuführen.
!tac Startet einen Tactical timeout
!coach <side> Startet das Coaching der angegebenen Seite.

Beispiel: !coach t, um als Coach auf der T-Seite zu starten-

!uncoach Coach entfernen


Practice Mode Commands

>> Admin werden <<

Befehle Beschreibung
!spawn <number> Spawns an die angegebene competitive Spawnnummer desselben Teams
!ctspawn <number> Spawns to the provided competitive spawn number of CT
!tspawn <number> Spawns to the provided competitive spawn number of T
!bot Fügt einen Bot an der aktuellen Position des Benutzers hinzu
!nobots Entfernt alles Bots
!crouchbot Fügt einen Crouch Bot an der aktuellen Position des Benutzers hinzu
!boost Fügt einen Bot an der aktuellen Position hinzu und boosted den Spieler darauf.
!crouchboost Fügt einen Crouch Bot an der aktuellen Position hinzu und boosted den Spieler darauf.
!ct / !t / !spec Ändert das Team des Spielers in das gewünschte Team
!fas / !watchme Zwingt alle Spieler in die Zuschauerrolle, außer dem Spieler, der diesen Befehl gegeben hat.
!nade NEW Zeigt ein extra Menü an, mit allen Befehlen nur für Granaten (alias: !nades)
Granaten Befehle
!rethrow Befehl wirft genau den gleiche Smoe, Flash, Molly oder HE, die du zuletzt geworfen hast.
!last Befehl, der den Spieler an die Position der zuletzt geworfenen Granate teleportiert
!timer command which starts a timer immediately and stops it when you type .timer again, telling you the duration of time
!back <number> Befehl, der dich an die angegebene Position in deinem Granatenverlauf zurückbefördert
!throwindex <index> <optional index> <optional index> Befehl, der die Granate der angegebenen Position(en) aus der Granatenwurfhistorie wirft. Beispiel: !throwindex 1 2 wirft deine 1. und 2. Granate. !throwindex 4 5 8 9 wirft deine 4., 5., 8. und 9. Granate (Wenn du eine Verzögerung in den Granaten hinzugefügt hast, werden sie mit ihrer spezifischen Verzögerung geworfen).
!delay <delay_in_seconds Befehl, der eine Verzögerung für deine letzte Granate festlegt. Dies wird nur verwendet, wenn man !rethrow oder !throwindex benutzt.
!lastindex Befehl, der die Indexnummer (Position) der zuletzt geworfenen Granate ausgibt.
!rethrowsmoke

!rethrownade

!rethrowflash

!rethrowmolotov

!rethrowdecoy

Granaten-spezifische Rückwurfbefehle für jeden Granatentyp hinzugefügt
!clear Löscht alle aktiven Rauch-, Molotow- und Brandbomben
!fastforward Stellt die Serverzeit um 20 Sekunden vor
!noflash Schaltet die Immunität für Flashbang um (andere werden immer noch geblendet, wenn Noflash deaktiviert ist)
!savenade <name> <optional description> Speichert ein Granaten Lineup
!loadnade <name> Lädt ein Granaten Lineup
.delnade <name> Löscht ein Granaten LIneup (alias !deletenade)
.listnades <optionale filter> Listet entweder alle gespeicherten Aufstellungen auf oder, wenn ein Filter angegeben wird, nur die, die dem Filter entsprechen
.importnade <code> Beim Speichern einer Aufstellung wird ein Code in den Chat gedruckt, alternativ können diese aus der savednades.cfg abgerufen werden
.glolbalnades Speichert alle zukünftigen !savenades für alle Sichtbar auf den Server ab
weitere Prac Befehle
!dryrun Turns on dry-run mode
!god Turns on god mode
!break Zerstört alle zerbrechlichen Objekte (Glasfenster, Holztüren, Lüftungsöffnungen usw.)


Admin Commands

>> Admin werden <<

Befehle Beschreibung
!help Listet die wichtigsten verfügbaren Befehle auf.
!restart Startet Server neu / Beendet Match
!rcon <command> RCON Befehle ausführen - Beispiel: !rcon say test - RCON Befehle
!start Startet ein Match (force)
!forcepause Unterbricht/pausiert das Spiel als Administrator

(Spieler können die Unterbrechung des Spiels nicht aufheben). (Alias: !fp )

!forceunpause Erzwingt die Aufhebung der Spielpause. (Alias: !fup)
!prac Startet den Trainingsmodus | Pracc Modus
!exitprac Beendet den Trainingsmodus und lädt den Matchmodus
!bot Bots hinzufügen (nur im Modus !prac | !train)
!restore Runden Backup wieder herstellen (!restore 8 = 8 Runde)
!map Wechselt auf die Gewünschte Map z.B. !map dust2 oder de_dust2
!tvrecord Startet eine Demo auf deinen TV Server (alias !startrecord !record)

HINWEIS: CSTV - Port (tv_enable 1 muss in der server.cfg gesetzt sein)

!tvstop Beendet eine Demo auf deinen TV Server (alias !stoprecord !stoptv)
!roundknife Startet Kniferound. Wenn deaktiviert, geht das Spiel direkt von der Aufwärmphase in die Live-Phase über.

(Alias: !rk)

!playout Schaltet das Playout ein (Wenn das Playout aktiviert ist, werden alle Runden unabhängig vom Gewinner gespielt. Nützlich in !Scrims)
!whitelist Schaltet die Whitelist von Spielern frei. Um einen Spieler auf die Whitelist zu setzen, fügen Sie die steam64id in cfg/MatchZy/whitelist.cfg (FTP) hinzu
!readyrequired <number) Legt die Anzahl der Spieler fest, die bereit sein müssen, um das Spiel zu beginnen. Bei einem Wert von 0 müssen alle verbundenen Spieler bereit sein, um das Spiel zu beginnen.
!settings Displays the current setting, like whether knife is enabled or not, value of readyrequired players, etc.
!asay <message> Als Admin in Say eine Nachricht schrieben
!reload_admins Reloads admins from admins.json (via FTP bearbeiten)
!team1 <name> Sets name for Team 1 (CT by default)
!team2 <name" Sets name for Team 1 (CT by default)


MatchZy installieren

MatchZy benötigt zur Installation Metamod, ihr könnt MM bequem im Webinterface installieren, danach könnt ihr auf MatchZy installieren clicken (inklusve CounterStrikeSharp).

Bitte den Gameserver nach der Installation von MatchZy einmalig neustarten, damit das Plugin korrekt geladen wird. Zur Nutzung aller Befehlen, müsst ihr nun nur noch Admins im Panel zuweisen, siehe dazu mehr im nächsten Schritt "MatchZy Admin werden".

MatchZy easy Manage for Scrim, Pracc, Pug with Nades Save and more

MatchZy ist nicht mit unserem COACH-Plugin kompatibel, Sie müssen es zuerst deaktivieren. MatchZy bietet Ihnen aber auch die Möglichkeit, Coach (siehe Befehle unten) und viele andere Funktionen wie Spawns, NoFlash, Clear und mehr zu nutzen. Wir empfehlen Euch auch nur noch MatchZy zu verwenden, da COACH Plugin (only) aktuell outdated ist (07. Februar 2024)


Damit !Rethrow der letzten Granate(n) klappt, müsst ihr aktuell folgenden Befehl binden.

bind <TASTE> css_rcon sv_rethrow_last_grenade


MatchZy Admin werden

Ihr könnt MatchZy Admin werden indem ihr bei CKRAS BOT Euch als Admin hinzufügt, hier steht euch aber nur die Full-Admin Variante zur Verfügung. MatchZy bietet hier eine Vielzahl an diversen Admin-Optionen an, hier könnt ihr diese Optionen im MatchZy WIKI einsehen.

Solltet ihr schon Admins im CKRAS Bot hinzugefügt haben, könnt ihr diesen Schritt überspringen, da wir diesen Schritt für Euch automatisch übernommen haben.


Configs Warmup/Knife/Live/Prac bearbeiten

Fortgeschritten: Die Configs können via FTP in folgenden Order bearbeitet werden: /csgo/cfg/MatchZy (FTP), die Namen der Config lauten: warmup.cfg, knife.cfg, live.cfg und prac.cfg.

Diese Konfigurationen werden ausgeführt, wenn der Warmup-, Knife-, Live- und Practice-Modus gestartet wird.

Whitelisting Spieler

Whitelist Spieler hinzufügen, dazu im Ordner /csgo/cfg/MatchZy (FTP), die Datei whitelist.cfg bearbeiten. Hier einfach die Seam64 ID der "whitelisted players" wie gewünscht eintragen (siehe Beispiel)

76561198154367261

steamid2

steamid3


MatchZy mit CKRAS BOT

Wir haben für das MatchZyPlug unseren CKRAS BOT angepasst.

Ihr könnt damit wie oben geschrieben bequem Admins im Panel hinzufügen und die wichtigsten Befehle mit !help im Chat auflisten lassen.

MatchZy mit CKRAS BOT

(Screenshot: CKRAS BOT !help Ausgabe, bei Default auf jedem Gameserver vorinstalliert)


Für CSTV Demo Aufnahme haben wir nun auch für das MatchZy Plugin die Aufnahmen mit den einfachen Befehlen !tvrecord (alias !record) and !tvstop hinzugefügt.


>> MatchZy UK



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