CS:GO: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen [[Gameserver]] mit dem Spiel CounterStrike Global Offensive: RCON-Befehle, [[ESL Plugin]], [[ | [[CS2]] NEW! | ||
'''Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen [[Gameserver]] mit dem Spiel CounterStrike Global Offensive: RCON-Befehle, [[ESL Plugin]] nicht mehr unterstützt seit 22.05.2015! - WICHTIG: [[SSH-Protect]], [[Workshop]] , [[PRACC]] <span style="color:#EE1289">neu </span>, [[GSLT]] <span style="color:#EE1289">neu </span>''' | |||
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'''Editor:''' Valve Software<br> | '''Editor:''' Valve Software<br> | ||
'''Erscheinungstermin:''' August 2012<br> | '''Erscheinungstermin:''' August 2012 - Ende 27. September 2023<br> | ||
'''Beschreibung:''' Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).<br> | '''Beschreibung:''' Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).<br> | ||
== RCON Befehle == | == RCON Befehle == | ||
{| class="wikitable" | |||
exec | |- | ||
stats | ! Command !! Description | ||
mp_buytime | |- | ||
mp_autoteambalance | | rcon_password YOURRCONPASSWORD || Authentifiziert dich als Administrator des Servers | ||
mp_c4timer | |- | ||
mp_chattime | | exec nameCONFIG.cfg || Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte | ||
mp_fadetoblack | |- | ||
mp_decals | | stats || Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers. | ||
mp_freezetime | |- | ||
mp_friendlyfire | | mp_buytime || Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″ | ||
mp_hostagepenalty | |- | ||
mp_limitteams | | mp_autoteambalance || Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein | ||
mp_roundtime | |- | ||
mp_maxrounds | | mp_c4timer || Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden | ||
mp_flashlight | |- | ||
mp_autokick | | mp_chattime || Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″ | ||
mp_friendly_grenade_damage | |- | ||
mp_tkpunish | | mp_fadetoblack || iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein | ||
mp_startmoney | |- | ||
sv_enablevoice | | mp_decals || Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max | ||
sv_alltalk | |- | ||
mp_restartgame | | mp_freezetime || Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden | ||
sv_password | |- | ||
mp_playerid | | mp_friendlyfire || Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein | ||
mp_forcecamera | |- | ||
sv_gravity | | mp_hostagepenalty || Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde | ||
sv_cheats | |- | ||
noclip | | mp_limitteams || Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung | ||
mp_allowspectators | |- | ||
sv_pausable | | mp_roundtime || Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung. | ||
|- | |||
changelevel | | mp_maxrounds || Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel | ||
map | |- | ||
mp_footsteps | | mp_flashlight || Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein | ||
mp_winlimit | |- | ||
sv_rcon_maxfailures | | mp_autokick || Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein | ||
sv_rcon_minfailuretime | |- | ||
sv_rcon_minfailures | | mp_friendly_grenade_damage || Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein | ||
sv_rcon_banpenalty | |- | ||
users | | mp_tkpunish || Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein | ||
kick | |- | ||
banid | | mp_startmoney || Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar | ||
banip | |- | ||
quit | | sv_enablevoice || Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein | ||
reload | |- | ||
status | | sv_alltalk || Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein | ||
sv_maxspeed | |- | ||
| mp_restartgame || Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden. | |||
|- | |||
| sv_password || Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password ******* | |||
|- | |||
| mp_playerid || Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus | |||
|- | |||
| mp_forcecamera || Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist. | |||
|- | |||
| sv_gravity || Legt die Garavitationrate fest | |||
|- | |||
| sv_cheats || Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein | |||
|- | |||
| noclip || Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich! | |||
|- | |||
| mp_allowspectators || Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein | |||
|- | |||
| sv_pausable || Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein | |||
|- | |||
| con say || Textnachrichten über die Console schreiben. | |||
|- | |||
| changelevel MAPNAME || Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust | |||
|- | |||
| map MAPNAME || Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust | |||
|- | |||
| mp_footsteps || Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein | |||
|- | |||
| mp_winlimit || Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus | |||
|- | |||
| sv_rcon_maxfailures || Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20 | |||
|- | |||
| sv_rcon_minfailuretime || Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures. | |||
|- | |||
| sv_rcon_minfailures || Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20 | |||
|- | |||
| sv_rcon_banpenalty || Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent | |||
|- | |||
| users || Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an. | |||
|- | |||
| kick || Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id | |||
|- | |||
| banid || Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent | |||
|- | |||
| banip || Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent | |||
|- | |||
| quit || Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das [[Webinterface]] nutzen. | |||
|- | |||
| reload || Startet die Map neu | |||
|- | |||
| status || Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID. | |||
|- | |||
| sv_maxspeed || Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest. | |||
|} | |||
[[Datei:Beispiel.jpg|center]]<br> | |||
Gameserver hier mieten - [https://www.ckras.com www.ckras.com]<br> | |||
== Informationen zu unseren Servern == | |||
<div class="infolinks"> | |||
[[Testserver]] [[Updates]] [[Workshop]] [[GSLT]] [[EBOT]] | |||
<div class="clear"></div> | |||
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== ESL Plugin Befehle == | == ESL Plugin Befehle == | ||
ESL PLUGIN wird von der ESL seit den '''22.05.2015 nicht mehr unterstützt''', siehe dazu [http://play.eslgaming.com/counterstrike/csgo/news/256326 News Eintrag] | |||
<br> | |||
Alternative ist [[PRACC]] oder [[EBOT]] | |||
== ESL Configs / Configs allgemein == | |||
ESL Configs können im [[Webinterface]] installiert werden, alternativ werden sie mit aktivierten [[ESL Plugin]] automatisch installiert.<br> CKRAS aktualisiert automatisch für Euch neue Confings der gängigen Ligen wie z.B. der ESL oder der 4PL im [[Webinterface]].<br><br> | |||
'''Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren<br>''' | |||
[[Datei:config_install.jpg]] | |||
== ESL CONFIG NAMEN == | |||
[[Datei:filenames_esl_configs.jpg]] | |||
== Server-Port == | |||
Alle CS:GO Server werden bei CKRAS mit dem Standart-Port 27015 betrieben. | |||
== Tickrate == | |||
Alle CS:GO Server von CKRAS, werden mit der Tickrate 128 gestartet, damit bieten wir perfekten Spielespaß mit eurem CS:GO Gameserver, zudem hat jeder Server den kostenlosen CKRAS Server Protect+ aktiviert und ist ESL Ready. | |||
== Interpolate Bug Fix == | |||
++ Dieser Bug wurde am 04.12.2012 von Valve mit einen Patch beseitigt ++<br> | |||
Bei allen CKRAS CS:GO Server ist nun optional dieser Befehl aktiv [[+sv_clockcorrection_msecs 0]]. Der [[Gameserver]] muss dazu nur einmalig im [[Webinterface]] neugestartet werden. | |||
== [[Workshop]] == | |||
[[Datei:workshop.jpg]]<br> | |||
++ Valve hat am 08.02.2013 eine neue Art der Mapverwaltung veröffentlicht ++<br> | |||
Mit diesem "[[Workshop]]" Guide erklären wir Euch, was ihr machen müsst damit ihr die Maps nutzen könnt. | |||
== [[GSLT]] == | |||
[[Datei:steam_gslt.png]]<br><br> | |||
++ Valve Steam ID [[GSLT]] für deinen [[Gameserver]], dieser Key ist verpflichtend um deinen [[CS:GO]] Gameserver zu starten. ++<br><br> | |||
<span style="color:#EE1289">GameServer Login Tokens </span> ([[GSLT]]s) - Bitte geht Schritt für Schritt unseren [[GSLT]] Guide durch, um Euren Gameserver erfolgreich zu registieren, ohne diese Schritte ist ein aktivieren des Gameservers nicht mehr möglich. (09. Dezember 2015) | |||
== [[Warmup]] == | |||
Den [[Warmup]] Modus von [[CS:GO]] deaktivieren, dazu im [[Webinterface]] einfach aktivieren und deaktivieren clicken, hier mehr zu [[Warmup]]. | |||
== [[EBOT]] == | |||
[[Datei:ebot.png]]<br><br> | |||
[[EBOT]] wurde durch [[PRACC]] ersetzt, da diese leider vom Entwickler nicht mehr unterstützt wird.<br><br> | |||
== [[PRACC]] == | |||
[[Datei:pracc.png]]<br><br> | |||
Verwalte deinen [[Gameserver]] via [[PRACC]], hier findest du einen Guide wie [[PRACC]] via FTP bzw. [[Webinterface]] installiert werden kann.<br><br> | |||
== [[Overwatch]] == | |||
[[Overwatch]] ist ein Anti-Cheat Tool von Valve (released 24.05.2013), mehr Informationen auf unserem [[Overwatch]] Wiki Eintrag, von escene.de | |||
== BUGS == | |||
Aktuell keine schweren Bugs bekannt | |||
== [[Gameserver]] == | == [[Gameserver]] == | ||
- [[Testserver]] | - [[Testserver]] | ||
<div class="proditem gserver-es">[[Smartline - Entry Server]]</div> | |||
<div class="proditem gserver-exs">[[EPS Server]]</div> | |||
<div class="proditem gserver">[[EPS PLUS Server]]</div> | |||
<div class="clear"></div> | |||
== [[GOTV]] == | |||
GOTV ist kostenlos bei jedem CKRAS [[Gameserver]] enthalten. Hier findet ihr unseren [[GOTV]] Guide um den TV Server zu aktivieren. | |||
[[GOTV]] Server mieten (aktuell nicht verfügbar) | |||
→ ''Hauptartikel: [[Gameserver]]''<br> | |||
[https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=28 CKRAS FAQ CS:GO]<br> | [https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=28 CKRAS FAQ CS:GO]<br> | ||
__INHALTSVERZEICHNIS_ERZWINGEN__ |
Aktuelle Version vom 4. Oktober 2023, 13:17 Uhr
CS2 NEW!
Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver mit dem Spiel CounterStrike Global Offensive: RCON-Befehle, ESL Plugin nicht mehr unterstützt seit 22.05.2015! - WICHTIG: SSH-Protect, Workshop , PRACC neu , GSLT neu
Spiel Informationen
Editor: Valve Software
Erscheinungstermin: August 2012 - Ende 27. September 2023
Beschreibung: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).
RCON Befehle
Command | Description |
---|---|
rcon_password YOURRCONPASSWORD | Authentifiziert dich als Administrator des Servers |
exec nameCONFIG.cfg | Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte |
stats | Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers. |
mp_buytime | Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″ |
mp_autoteambalance | Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_c4timer | Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden |
mp_chattime | Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″ |
mp_fadetoblack | iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein |
mp_decals | Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max |
mp_freezetime | Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden |
mp_friendlyfire | Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein |
mp_hostagepenalty | Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde |
mp_limitteams | Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung |
mp_roundtime | Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung. |
mp_maxrounds | Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel |
mp_flashlight | Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_autokick | Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_friendly_grenade_damage | Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_tkpunish | Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_startmoney | Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar |
sv_enablevoice | Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
sv_alltalk | Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_restartgame | Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden. |
sv_password | Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password ******* |
mp_playerid | Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus |
mp_forcecamera | Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist. |
sv_gravity | Legt die Garavitationrate fest |
sv_cheats | Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein |
noclip | Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich! |
mp_allowspectators | Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
sv_pausable | Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
con say | Textnachrichten über die Console schreiben. |
changelevel MAPNAME | Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust |
map MAPNAME | Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust |
mp_footsteps | Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_winlimit | Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus |
sv_rcon_maxfailures | Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20 |
sv_rcon_minfailuretime | Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures. |
sv_rcon_minfailures | Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20 |
sv_rcon_banpenalty | Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent |
users | Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an. |
kick | Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id |
banid | Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent |
banip | Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent |
quit | Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das Webinterface nutzen. |
reload | Startet die Map neu |
status | Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID. |
sv_maxspeed | Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest. |
Gameserver hier mieten - www.ckras.com
Informationen zu unseren Servern
ESL Plugin Befehle
ESL PLUGIN wird von der ESL seit den 22.05.2015 nicht mehr unterstützt, siehe dazu News Eintrag
Alternative ist PRACC oder EBOT
ESL Configs / Configs allgemein
ESL Configs können im Webinterface installiert werden, alternativ werden sie mit aktivierten ESL Plugin automatisch installiert.
CKRAS aktualisiert automatisch für Euch neue Confings der gängigen Ligen wie z.B. der ESL oder der 4PL im Webinterface.
Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren
ESL CONFIG NAMEN
Server-Port
Alle CS:GO Server werden bei CKRAS mit dem Standart-Port 27015 betrieben.
Tickrate
Alle CS:GO Server von CKRAS, werden mit der Tickrate 128 gestartet, damit bieten wir perfekten Spielespaß mit eurem CS:GO Gameserver, zudem hat jeder Server den kostenlosen CKRAS Server Protect+ aktiviert und ist ESL Ready.
Interpolate Bug Fix
++ Dieser Bug wurde am 04.12.2012 von Valve mit einen Patch beseitigt ++
Bei allen CKRAS CS:GO Server ist nun optional dieser Befehl aktiv +sv_clockcorrection_msecs 0. Der Gameserver muss dazu nur einmalig im Webinterface neugestartet werden.
Workshop
++ Valve hat am 08.02.2013 eine neue Art der Mapverwaltung veröffentlicht ++
Mit diesem "Workshop" Guide erklären wir Euch, was ihr machen müsst damit ihr die Maps nutzen könnt.
GSLT
++ Valve Steam ID GSLT für deinen Gameserver, dieser Key ist verpflichtend um deinen CS:GO Gameserver zu starten. ++
GameServer Login Tokens (GSLTs) - Bitte geht Schritt für Schritt unseren GSLT Guide durch, um Euren Gameserver erfolgreich zu registieren, ohne diese Schritte ist ein aktivieren des Gameservers nicht mehr möglich. (09. Dezember 2015)
Warmup
Den Warmup Modus von CS:GO deaktivieren, dazu im Webinterface einfach aktivieren und deaktivieren clicken, hier mehr zu Warmup.
EBOT
EBOT wurde durch PRACC ersetzt, da diese leider vom Entwickler nicht mehr unterstützt wird.
PRACC
Verwalte deinen Gameserver via PRACC, hier findest du einen Guide wie PRACC via FTP bzw. Webinterface installiert werden kann.
Overwatch
Overwatch ist ein Anti-Cheat Tool von Valve (released 24.05.2013), mehr Informationen auf unserem Overwatch Wiki Eintrag, von escene.de
BUGS
Aktuell keine schweren Bugs bekannt
Gameserver
- Testserver
GOTV
GOTV ist kostenlos bei jedem CKRAS Gameserver enthalten. Hier findet ihr unseren GOTV Guide um den TV Server zu aktivieren.
GOTV Server mieten (aktuell nicht verfügbar)
→ Hauptartikel: Gameserver
CKRAS FAQ CS:GO