CS:GO: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen [[Gameserver]] mit dem Spiel CounterStrike Global Offensive: RCON-Befehle, [[ESL Plugin]], [[zBlock]] , [[SSH-Protect]], [[Workshop]] <span style="color:#EE1289">neu </span>'''
[[CS2]] NEW!
 
 
'''Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen [[Gameserver]] mit dem Spiel CounterStrike Global Offensive: RCON-Befehle, [[ESL Plugin]] nicht mehr unterstützt seit 22.05.2015! - WICHTIG: [[SSH-Protect]], [[Workshop]] , [[PRACC]] <span style="color:#EE1289">neu </span>, [[GSLT]] <span style="color:#EE1289">neu </span>'''
 




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'''Editor:''' Valve Software<br>
'''Editor:''' Valve Software<br>
'''Erscheinungstermin:''' August 2012<br>
'''Erscheinungstermin:''' August 2012 - Ende 27. September 2023<br>
'''Beschreibung:''' Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).<br>
'''Beschreibung:''' Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).<br>


== RCON Befehle ==
== RCON Befehle ==


rcon_password <Das-Rcon-Passwort> Authentifiziert dich als Administrator des Servers<br>
{| class="wikitable"
exec <Name der Konfiguration>.cfg Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte<br>
|-
stats Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers.<br>
! Command !! Description
mp_buytime Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″<br>
|-
mp_autoteambalance Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein<br>
| rcon_password YOURRCONPASSWORD || Authentifiziert dich als Administrator des Servers
mp_c4timer Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden<br>
|-
mp_chattime Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″<br>
| exec nameCONFIG.cfg || Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte
mp_fadetoblack Hiermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein<br>
|-
mp_decals Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max<br>
| stats || Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers.
mp_freezetime Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden<br>
|-
mp_friendlyfire Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein<br>
| mp_buytime || Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″
mp_hostagepenalty Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde<br>
|-
mp_limitteams Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung<br>
| mp_autoteambalance || Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_roundtime Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung.<br>
|-
mp_maxrounds Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel<br>
| mp_c4timer || Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
mp_flashlight Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein<br>
|-
mp_autokick Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein<br>
| mp_chattime || Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
mp_friendly_grenade_damage Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein<br>
|-
mp_tkpunish Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein<br>
| mp_fadetoblack || iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein
mp_startmoney Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar<br>
|-
sv_enablevoice Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein<br>
| mp_decals || Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max
sv_alltalk Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein<br>
|-
mp_restartgame Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden.<br>
| mp_freezetime || Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden
sv_password Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password *******<br>
|-
mp_playerid Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus<br>
| mp_friendlyfire || Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein
mp_forcecamera Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist.<br>
|-
sv_gravity Legt die Garavitationrate fest.<br>
| mp_hostagepenalty || Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
sv_cheats Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein<br>
|-
noclip Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!<br>
| mp_limitteams || Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung
mp_allowspectators Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein<br>
|-
sv_pausable Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein<br>
| mp_roundtime || Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung.
rcon say <Text> Textnachrichten über die Console schreiben.<br>
|-
changelevel <Mapname> Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust<br>
| mp_maxrounds || Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel
map <Mapname> Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust<br>
|-
mp_footsteps Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein<br>
| mp_flashlight || Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_winlimit Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus<br>
|-
sv_rcon_maxfailures Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20<br>
| mp_autokick || Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_rcon_minfailuretime Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.<br>
|-
sv_rcon_minfailures Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20<br>
| mp_friendly_grenade_damage || Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_rcon_banpenalty Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent<br>
|-
users Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.<br>
| mp_tkpunish || Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
kick Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id<br>
|-
banid Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent<br>
| mp_startmoney || Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
banip Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent<br>
|-
quit Startet den Server neu - Beachte dieser Befehl ist bei CKRAS nicht gebunden!!!.<br>
| sv_enablevoice || Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
reload Startet die Map neu<br>
|-
status Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.<br>
| sv_alltalk || Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_maxspeed Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest.<br>
|-
| mp_restartgame || Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden.
|-
| sv_password || Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password *******
|-
| mp_playerid || Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
|-
| mp_forcecamera || Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist.
|-
| sv_gravity || Legt die Garavitationrate fest
|-
| sv_cheats || Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein
|-
| noclip || Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
|-
| mp_allowspectators || Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
|-
| sv_pausable || Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
|-
| con say || Textnachrichten über die Console schreiben.
|-
| changelevel MAPNAME || Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust
|-
| map MAPNAME || Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust
|-
| mp_footsteps || Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
|-
| mp_winlimit || Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus
|-
| sv_rcon_maxfailures || Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
|-
| sv_rcon_minfailuretime || Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.
|-
| sv_rcon_minfailures || Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
|-
| sv_rcon_banpenalty || Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
|-
| users || Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.
|-
| kick || Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
|-
| banid || Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
|-
| banip || Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
|-
| quit || Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das [[Webinterface]] nutzen.
|-
| reload || Startet die Map neu
|-
| status || Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
|-
| sv_maxspeed || Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest.
|}


[[Datei:Beispiel.jpg|center]]<br>
[[Datei:Beispiel.jpg|center]]<br>
Gameserver hier mieten - [https://www.ckras.com www.ckras.com]<br>
== Informationen zu unseren Servern ==
<div class="infolinks">
[[Testserver]] [[Updates]] [[Workshop]] [[GSLT]] [[EBOT]]
<div class="clear"></div>
</div>


== ESL Plugin Befehle ==
== ESL Plugin Befehle ==


ESL PLUGIN wird von der ESL seit den '''22.05.2015 nicht mehr unterstützt''', siehe dazu [http://play.eslgaming.com/counterstrike/csgo/news/256326 News Eintrag]
<br>
Alternative ist [[PRACC]] oder [[EBOT]]
== ESL Configs / Configs allgemein ==


rcon status<br>
ESL Configs können im [[Webinterface]] installiert werden, alternativ werden sie mit aktivierten [[ESL Plugin]] automatisch installiert.<br> CKRAS aktualisiert automatisch für Euch neue Confings der gängigen Ligen wie z.B. der ESL oder der 4PL im [[Webinterface]].<br><br>
Zeigt alle normalen rcon status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an.<br>
rcon eslplugin_version<br>
Zeigt die aktuelle Version des Plugins an (Read only)<br>
rcon esl_update<br>
Manuell nach Updates suchen<br>
rcon esl_autorecord [0 / 1] (default: 0)<br>
(Im Moment gibt es noch keinen SourceTV. Entsprechend ist diese Variable noch ohne Funktion)<br>
rcon esl_autoarmor [0 / 1] (default: 0)<br>
Gibt allen Spielern am Anfang der Runde 100 Armor. Diese Setting ist für Knife Ladders gedacht.<br>
rcon 5on5<br>
Führt die ESL Server Config aus.<br>
User Console: eslstatus<br>
Zeigt alle normalen status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an.<br>
rcon esl_webstart / esl_webstop - bei CKRAS nicht gebunden<br>
Startet/Stoppt den internen Webserver<br>
rcon esl_webip<br>
Ändert die IP auf den der Webserver hört.<br>
rcon esl_webport<br>
Ändert den Port auf den der Webserver hört. Da es noch kein SourceTV gibt, sollte man den Port des Webservers manuell setzen. (zB auf 27020)<br>
rcon esl_start<br>
Alias für mp_restartgame 3<br>
rcon esl_gasearch [ 0 / 1 / 2] (default: 1)<br>
Spieler die beim Cheaten erwischt werden, werden automatisch im ESL Plugin geblacklistet. Mit dieser Einstellung könnt ihr entscheiden, ob ihr diese Funktion deaktivieren, nur warnen oder betroffene Spieler umgehend kicken wollt.<br>
rcon esl_cashback [ 0 / 1 ] (default: 1)<br>
Sobald ein Spieler vom Server dropped, wird sein aktueller Kontostand gespeichert und beim re-join auf den Server wiederhergestellt.<br>


== ESL Configs / Configs allgemein ==
'''Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren<br>'''
[[Datei:config_install.jpg]]


ESL Configs können im Webinterface installiert werden, alternativ werden sie mit aktivierten [[ESL Plugin]] automatisch installiert. CKRAS aktualisiert automatisch für Euch neue Confings der gängigen Ligen wie z.B. der ESL oder der 4PL im Webinterface.
== ESL CONFIG NAMEN ==
[[Datei:filenames_esl_configs.jpg]]


== Server-Port ==
== Server-Port ==
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== Interpolate Bug Fix ==
== Interpolate Bug Fix ==
++ Dieser Bug wurde am 04.12.2012 von Valve mit einen Patch beseitigt ++
++ Dieser Bug wurde am 04.12.2012 von Valve mit einen Patch beseitigt ++<br>
Bei allen CKRAS CS:GO Server ist nun optional dieser Befehl aktiv [[+sv_clockcorrection_msecs 0]]. Der Gameserver muss dazu nur einmalig im Webinterface neugestartet werden.
Bei allen CKRAS CS:GO Server ist nun optional dieser Befehl aktiv [[+sv_clockcorrection_msecs 0]]. Der [[Gameserver]] muss dazu nur einmalig im [[Webinterface]] neugestartet werden.
 
== [[Workshop]] ==
[[Datei:workshop.jpg]]<br>
++ Valve hat am 08.02.2013 eine neue Art der Mapverwaltung veröffentlicht ++<br>
Mit diesem "[[Workshop]]" Guide erklären wir Euch, was ihr machen müsst damit ihr die Maps nutzen könnt.
 
== [[GSLT]] ==
 
[[Datei:steam_gslt.png]]<br><br>
++ Valve Steam ID [[GSLT]] für deinen [[Gameserver]], dieser Key ist verpflichtend um deinen [[CS:GO]] Gameserver zu starten. ++<br><br>
<span style="color:#EE1289">GameServer Login Tokens </span> ([[GSLT]]s) - Bitte geht Schritt für Schritt unseren [[GSLT]] Guide durch, um Euren Gameserver erfolgreich zu registieren, ohne diese Schritte ist ein aktivieren des Gameservers nicht mehr möglich. (09. Dezember 2015)
 
== [[Warmup]] ==
 
Den [[Warmup]] Modus von [[CS:GO]] deaktivieren, dazu im [[Webinterface]] einfach aktivieren und deaktivieren clicken, hier mehr zu [[Warmup]].
 
== [[EBOT]] ==
 
[[Datei:ebot.png]]<br><br>
[[EBOT]] wurde durch [[PRACC]] ersetzt, da diese leider vom Entwickler nicht mehr unterstützt wird.<br><br>
 
== [[PRACC]] ==
 
[[Datei:pracc.png]]<br><br>
Verwalte deinen [[Gameserver]] via [[PRACC]], hier findest du einen Guide wie [[PRACC]] via FTP bzw. [[Webinterface]] installiert werden kann.<br><br>
 
== [[Overwatch]] ==
 
[[Overwatch]] ist ein Anti-Cheat Tool von Valve (released 24.05.2013), mehr Informationen auf unserem [[Overwatch]] Wiki Eintrag, von escene.de
 
== BUGS ==
 
Aktuell keine schweren Bugs bekannt


== [[Gameserver]] ==
== [[Gameserver]] ==


- [[EPS Server]]
- [[EPS_PLUS_Server]]
- [[Smartline_-_Entry_Server]]
  - [[Testserver]]
  - [[Testserver]]
<div  class="proditem gserver-es">[[Smartline - Entry Server]]</div>
<div  class="proditem gserver-exs">[[EPS Server]]</div>
<div  class="proditem gserver">[[EPS PLUS Server]]</div>
<div class="clear"></div>


== [[GOTV]] ==
== [[GOTV]] ==


  [[GOTV]] Server mieten
GOTV ist kostenlos bei jedem CKRAS [[Gameserver]] enthalten. Hier findet ihr unseren [[GOTV]] Guide um den TV Server zu aktivieren.
 
  [[GOTV]] Server mieten (aktuell nicht verfügbar)


→ ''Hauptartikel: [[Gameserver]]''<br>
→ ''Hauptartikel: [[Gameserver]]''<br>
[https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=28 CKRAS FAQ CS:GO]<br>
[https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=28 CKRAS FAQ CS:GO]<br>
__INHALTSVERZEICHNIS_ERZWINGEN__

Aktuelle Version vom 4. Oktober 2023, 13:17 Uhr

CS2 NEW!


Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver mit dem Spiel CounterStrike Global Offensive: RCON-Befehle, ESL Plugin nicht mehr unterstützt seit 22.05.2015! - WICHTIG: SSH-Protect, Workshop , PRACC neu , GSLT neu


Spiel Informationen

Csgo.jpg

Editor: Valve Software
Erscheinungstermin: August 2012 - Ende 27. September 2023
Beschreibung: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).

RCON Befehle

Command Description
rcon_password YOURRCONPASSWORD Authentifiziert dich als Administrator des Servers
exec nameCONFIG.cfg Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte
stats Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers.
mp_buytime Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″
mp_autoteambalance Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_c4timer Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
mp_chattime Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
mp_fadetoblack iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein
mp_decals Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max
mp_freezetime Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden
mp_friendlyfire Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein
mp_hostagepenalty Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
mp_limitteams Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung
mp_roundtime Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung.
mp_maxrounds Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel
mp_flashlight Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_autokick Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_friendly_grenade_damage Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_tkpunish Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_startmoney Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
sv_enablevoice Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_alltalk Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_restartgame Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden.
sv_password Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password *******
mp_playerid Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
mp_forcecamera Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist.
sv_gravity Legt die Garavitationrate fest
sv_cheats Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein
noclip Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
mp_allowspectators Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_pausable Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
con say Textnachrichten über die Console schreiben.
changelevel MAPNAME Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust
map MAPNAME Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust
mp_footsteps Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_winlimit Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus
sv_rcon_maxfailures Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
sv_rcon_minfailuretime Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.
sv_rcon_minfailures Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
sv_rcon_banpenalty Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
users Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.
kick Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
banid Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
banip Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
quit Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das Webinterface nutzen.
reload Startet die Map neu
status Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
sv_maxspeed Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest.
Beispiel.jpg


Gameserver hier mieten - www.ckras.com

Informationen zu unseren Servern

ESL Plugin Befehle

ESL PLUGIN wird von der ESL seit den 22.05.2015 nicht mehr unterstützt, siehe dazu News Eintrag
Alternative ist PRACC oder EBOT

ESL Configs / Configs allgemein

ESL Configs können im Webinterface installiert werden, alternativ werden sie mit aktivierten ESL Plugin automatisch installiert.
CKRAS aktualisiert automatisch für Euch neue Confings der gängigen Ligen wie z.B. der ESL oder der 4PL im Webinterface.

Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren
Config install.jpg

ESL CONFIG NAMEN

Filenames esl configs.jpg

Server-Port

Alle CS:GO Server werden bei CKRAS mit dem Standart-Port 27015 betrieben.

Tickrate

Alle CS:GO Server von CKRAS, werden mit der Tickrate 128 gestartet, damit bieten wir perfekten Spielespaß mit eurem CS:GO Gameserver, zudem hat jeder Server den kostenlosen CKRAS Server Protect+ aktiviert und ist ESL Ready.

Interpolate Bug Fix

++ Dieser Bug wurde am 04.12.2012 von Valve mit einen Patch beseitigt ++
Bei allen CKRAS CS:GO Server ist nun optional dieser Befehl aktiv +sv_clockcorrection_msecs 0. Der Gameserver muss dazu nur einmalig im Webinterface neugestartet werden.

Workshop

Workshop.jpg
++ Valve hat am 08.02.2013 eine neue Art der Mapverwaltung veröffentlicht ++
Mit diesem "Workshop" Guide erklären wir Euch, was ihr machen müsst damit ihr die Maps nutzen könnt.

GSLT

Steam gslt.png

++ Valve Steam ID GSLT für deinen Gameserver, dieser Key ist verpflichtend um deinen CS:GO Gameserver zu starten. ++

GameServer Login Tokens (GSLTs) - Bitte geht Schritt für Schritt unseren GSLT Guide durch, um Euren Gameserver erfolgreich zu registieren, ohne diese Schritte ist ein aktivieren des Gameservers nicht mehr möglich. (09. Dezember 2015)

Warmup

Den Warmup Modus von CS:GO deaktivieren, dazu im Webinterface einfach aktivieren und deaktivieren clicken, hier mehr zu Warmup.

EBOT

Ebot.png

EBOT wurde durch PRACC ersetzt, da diese leider vom Entwickler nicht mehr unterstützt wird.

PRACC

Pracc.png

Verwalte deinen Gameserver via PRACC, hier findest du einen Guide wie PRACC via FTP bzw. Webinterface installiert werden kann.

Overwatch

Overwatch ist ein Anti-Cheat Tool von Valve (released 24.05.2013), mehr Informationen auf unserem Overwatch Wiki Eintrag, von escene.de

BUGS

Aktuell keine schweren Bugs bekannt

Gameserver

- Testserver

GOTV

GOTV ist kostenlos bei jedem CKRAS Gameserver enthalten. Hier findet ihr unseren GOTV Guide um den TV Server zu aktivieren.

GOTV Server mieten (aktuell nicht verfügbar)

Hauptartikel: Gameserver
CKRAS FAQ CS:GO