GOTV: Unterschied zwischen den Versionen
Ckras (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „GOTV“) |
Ckras (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(33 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
GOTV | == GOTV == | ||
'''GOTV''' ist kostenlos bei jedem CKRAS [[CS:GO]] [[Gameserver]] enthalten<br><br> | |||
Mittels GOTV lassen sich pro Server maximal 255 Slots für Zuschauer zur Verfügung stellen. Es wird zwischen Masterserver und Relayserver unterschieden. | |||
GOTV ist für [[CS:GO]] (CounterStrike Global Offensive) verfügbar | |||
<div class="banner-tv"></div> | |||
<div class="infolinks"> | |||
[[SourceTV]] [[HLTV]] | |||
<div class="clear"></div> | |||
</div> | |||
<!-- | |||
{| class="wikitable center" | |||
|- | |||
! [[GOTV]] <span style="color:#EE1289">neu </span> !! [[SourceTV]] !! [[HLTV]] | |||
|} | |||
--> | |||
== Was ist der MasterServer? == | |||
Der Masterserver ist der GOTV-Server, der durch den Gameserver, auf dem gespielt wird, gestartet wird. In der Regel wird der Masterserver mit der IP-Adresse des [[Gameserver]]s + '''Port 27020''' gestartet. | |||
<br>Bei GOTV muss nur beachtet werden, der GOTV startet nur wenn auch Spieler auf den Server sind, ansonsten wird er nicht aktiv sein!!! | |||
<br> | |||
'''Beispiel:'''<br> | |||
Gameserver IP-Adresse: 10.10.10.10:27015, so würde hier die Masterserver Adresse des GOTV 10.10.10.10.27020 lauten, sofern nicht anders in der Config angegeben. CKRAS definiert in der server.cfg alle wichtigen Werte bereits als Default. | |||
== Was ist der RelayServer? == | |||
'''RELAY Server aktuell nicht verfügbar!'''<br> | |||
Die Relay-Server verbidenet sich mit dem GOTV eines Master-Servers (''siehe Beispiel mit der IP-Adresse des Gameserver + Port'') oder andern Relay-Servern und leiten die Informationen an die Clienten/Zuschauer weiter. <br> | |||
<br> | |||
'''Beispiel:'''<br> | |||
Dir wird von CKRAS eine Relay-Server GOTV Adresse zugewiesen z.B. 20.20.20.20, diesen Server kannst du dann im Webinterface auf den bereits vorher gestarteten Masterserver verbinden. In unserem Beispiel auf die 10.10.10.10.27020 | |||
== Server.cfg == | |||
Die Server.cfg von CKRAS ist für [[CS:GO]] bereits so voreingestellt, dass die wichtigen Settings wie unten beschrieben bereits enthalten sind. Ihr müsste diese nur noch nach euren Wünschen anpassen. | |||
<br> | |||
Hier ein Beispiel: | |||
tv_enable "1" | |||
tv_autorecord "0" | |||
t_name "CKRAS GOTV" | |||
tv_maxclients "1" | |||
== GOTV starten == | |||
Der GOTV wird wie im Beispiel server.cfg mit '''tv_enable "1"''' aktiviert, danach muss der Gameserver nur noch neugestartet werden.<br><br> | |||
Wichtig seitdem der Gameserver Token [[GSLT]] eingeführt wurde, muss in der Server.cfg ein zusätzlicher Befehl eingegeben werden, dieser lautet: set tv_advertise_watchable 1 | |||
== CVAR Befehle == | |||
tv_allow_camera_man : 1 : , "sv" : Auto director allows spectators to become camera man | |||
tv_allow_static_shots : 1 : , "sv" : Auto director uses fixed level cameras for shots | |||
tv_autorecord : 0 : : Automatically records all games as GOTV demos. | |||
tv_autoretry : 1 : : Relay proxies retry connection after network timeout | |||
tv_chatgroupsize : 0 : : Set the default chat group size | |||
tv_chattimelimit : 8 : : Limits spectators to chat only every n seconds | |||
tv_clients : cmd : : Shows list of connected GOTV clients. | |||
tv_debug : 0 : : GOTV debug info. | |||
tv_delay : 30 : , "sv" : GOTV broadcast delay in seconds | |||
tv_delaymapchange : 0 : , "sv" : Delays map change until broadcast is complete | |||
tv_deltacache : 2 : : Enable delta entity bit stream cache | |||
tv_dispatchmode : 1 : : Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always | |||
tv_enable : 0 : , "nf" : Activates GOTV on server. | |||
tv_maxclients : 128 : : Maximum client number on GOTV server. | |||
tv_maxrate : 20000 : : Max GOTV spectator bandwidth rate allowed, 0 == unlimited | |||
tv_msg : cmd : : Send a screen message to all clients. | |||
tv_name : 0 : : GOTV host name | |||
tv_overridemaster : 0 : : Overrides the GOTV master root address. | |||
tv_port : 27020 : : Host SourceTV port | |||
tv_record : cmd : : Starts GOTV demo recording. | |||
tv_relay : cmd : : Connect to GOTV server and relay broadcast. | |||
tv_relaypassword : 0 : , "nf", "prot", "norecord" : GOTV password for relay proxies | |||
tv_relayvoice : 1 : : Relay voice data: 0=off, 1=on | |||
tv_retry : cmd : : Reconnects the GOTV relay proxy. | |||
tv_snapshotrate : 16 : : Snapshots broadcasted per second | |||
tv_status : cmd : : Show GOTV server status. | |||
tv_stop : cmd : : Stops the GOTV broadcast. | |||
tv_stoprecord : cmd : : Stops GOTV demo recording. | |||
tv_timeout : 30 : : GOTV connection timeout in seconds. | |||
tv_title : 0 : : Set title for GOTV spectator UI | |||
tv_transmitall : 1 : , "rep" : Transmit all entities (not only director view) | |||
Neue Settings ab 21. Juni 2017: [http://blog.counter-strike.net/index.php/2017/06/18898/] | |||
== GOTV Status überprüfen == | |||
Der GO:TV Status kann mit '''rcon status''' überprüft werden, dabei wird der aktive GOTV wie folgt dargestellt.<br><br> | |||
status | |||
hostname: CKRAS Official - www.ckras.com | |||
version : 1.21.2.0/12120 5105 secure | |||
udp/ip : DEINEIP:27015 (public ip: xx.xx.xxx.xx) | |||
os : Linux | |||
type : community dedicated | |||
map : de_dust2 | |||
gotv: port 27020, delay 90.0s | |||
players : 0 humans, 1 bots (16/0 max) (hibernating) | |||
# userid name uniqueid connected ping loss state rate adr | |||
# 2 "CKRAS TV" BOT active | |||
#end | |||
== Demos == | |||
Beachtet das Demos nur auf den [[GOTV#Was_ist_der_MasterServer.3F|Masterserver]] angelegt werden und nicht auf den [[GOTV#Was_ist_der_RelayServer.3F|Relay Server]], die Demos können derzeit nicht über das [[ESL Plugin]] downgeloadet werden, da dieses inkompatibel ist.<br> Deswegen müsst ihr den FTP benutzen, der Euch auch mit aktivierten [[Protect]] das Downloaden der Demos erlaubt.<br><br> | |||
Die Demos findet ihr in diesen Ordner:<br> | |||
/csgo/csgo | |||
== GOTV bestellen == | |||
'''GOTV (extern) ist nicht verfügbar!''' | |||
[https://www.ckras.com/TV-Server-mieten-HLTV-SourceTV-GOTV GOV-Server mieten] | |||
== weitere Informationen zu anderen TV-Servern == | |||
<div class="banner-tv"></div> | |||
<div class="infolinks"> | |||
[[SourceTV]] [[HLTV]] | |||
<div class="clear"></div> | |||
</div> | |||
<!-- | |||
{| class="wikitable center" | |||
|- | |||
! [[GOTV]] <span style="color:#EE1289">neu </span> !! [[SourceTV]] !! [[HLTV]] | |||
|} | |||
--> |
Aktuelle Version vom 21. Juni 2017, 06:13 Uhr
GOTV
GOTV ist kostenlos bei jedem CKRAS CS:GO Gameserver enthalten
Mittels GOTV lassen sich pro Server maximal 255 Slots für Zuschauer zur Verfügung stellen. Es wird zwischen Masterserver und Relayserver unterschieden. GOTV ist für CS:GO (CounterStrike Global Offensive) verfügbar
Was ist der MasterServer?
Der Masterserver ist der GOTV-Server, der durch den Gameserver, auf dem gespielt wird, gestartet wird. In der Regel wird der Masterserver mit der IP-Adresse des Gameservers + Port 27020 gestartet.
Bei GOTV muss nur beachtet werden, der GOTV startet nur wenn auch Spieler auf den Server sind, ansonsten wird er nicht aktiv sein!!!
Beispiel:
Gameserver IP-Adresse: 10.10.10.10:27015, so würde hier die Masterserver Adresse des GOTV 10.10.10.10.27020 lauten, sofern nicht anders in der Config angegeben. CKRAS definiert in der server.cfg alle wichtigen Werte bereits als Default.
Was ist der RelayServer?
RELAY Server aktuell nicht verfügbar!
Die Relay-Server verbidenet sich mit dem GOTV eines Master-Servers (siehe Beispiel mit der IP-Adresse des Gameserver + Port) oder andern Relay-Servern und leiten die Informationen an die Clienten/Zuschauer weiter.
Beispiel:
Dir wird von CKRAS eine Relay-Server GOTV Adresse zugewiesen z.B. 20.20.20.20, diesen Server kannst du dann im Webinterface auf den bereits vorher gestarteten Masterserver verbinden. In unserem Beispiel auf die 10.10.10.10.27020
Server.cfg
Die Server.cfg von CKRAS ist für CS:GO bereits so voreingestellt, dass die wichtigen Settings wie unten beschrieben bereits enthalten sind. Ihr müsste diese nur noch nach euren Wünschen anpassen.
Hier ein Beispiel:
tv_enable "1" tv_autorecord "0" t_name "CKRAS GOTV" tv_maxclients "1"
GOTV starten
Der GOTV wird wie im Beispiel server.cfg mit tv_enable "1" aktiviert, danach muss der Gameserver nur noch neugestartet werden.
Wichtig seitdem der Gameserver Token GSLT eingeführt wurde, muss in der Server.cfg ein zusätzlicher Befehl eingegeben werden, dieser lautet: set tv_advertise_watchable 1
CVAR Befehle
tv_allow_camera_man : 1 : , "sv" : Auto director allows spectators to become camera man tv_allow_static_shots : 1 : , "sv" : Auto director uses fixed level cameras for shots tv_autorecord : 0 : : Automatically records all games as GOTV demos. tv_autoretry : 1 : : Relay proxies retry connection after network timeout tv_chatgroupsize : 0 : : Set the default chat group size tv_chattimelimit : 8 : : Limits spectators to chat only every n seconds tv_clients : cmd : : Shows list of connected GOTV clients. tv_debug : 0 : : GOTV debug info. tv_delay : 30 : , "sv" : GOTV broadcast delay in seconds tv_delaymapchange : 0 : , "sv" : Delays map change until broadcast is complete tv_deltacache : 2 : : Enable delta entity bit stream cache tv_dispatchmode : 1 : : Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always tv_enable : 0 : , "nf" : Activates GOTV on server. tv_maxclients : 128 : : Maximum client number on GOTV server. tv_maxrate : 20000 : : Max GOTV spectator bandwidth rate allowed, 0 == unlimited tv_msg : cmd : : Send a screen message to all clients. tv_name : 0 : : GOTV host name tv_overridemaster : 0 : : Overrides the GOTV master root address. tv_port : 27020 : : Host SourceTV port tv_record : cmd : : Starts GOTV demo recording. tv_relay : cmd : : Connect to GOTV server and relay broadcast. tv_relaypassword : 0 : , "nf", "prot", "norecord" : GOTV password for relay proxies tv_relayvoice : 1 : : Relay voice data: 0=off, 1=on tv_retry : cmd : : Reconnects the GOTV relay proxy. tv_snapshotrate : 16 : : Snapshots broadcasted per second tv_status : cmd : : Show GOTV server status. tv_stop : cmd : : Stops the GOTV broadcast. tv_stoprecord : cmd : : Stops GOTV demo recording. tv_timeout : 30 : : GOTV connection timeout in seconds. tv_title : 0 : : Set title for GOTV spectator UI tv_transmitall : 1 : , "rep" : Transmit all entities (not only director view)
Neue Settings ab 21. Juni 2017: [1]
GOTV Status überprüfen
Der GO:TV Status kann mit rcon status überprüft werden, dabei wird der aktive GOTV wie folgt dargestellt.
status hostname: CKRAS Official - www.ckras.com version : 1.21.2.0/12120 5105 secure udp/ip : DEINEIP:27015 (public ip: xx.xx.xxx.xx) os : Linux type : community dedicated map : de_dust2 gotv: port 27020, delay 90.0s players : 0 humans, 1 bots (16/0 max) (hibernating) # userid name uniqueid connected ping loss state rate adr # 2 "CKRAS TV" BOT active #end
Demos
Beachtet das Demos nur auf den Masterserver angelegt werden und nicht auf den Relay Server, die Demos können derzeit nicht über das ESL Plugin downgeloadet werden, da dieses inkompatibel ist.
Deswegen müsst ihr den FTP benutzen, der Euch auch mit aktivierten Protect das Downloaden der Demos erlaubt.
Die Demos findet ihr in diesen Ordner:
/csgo/csgo
GOTV bestellen
GOTV (extern) ist nicht verfügbar!
GOV-Server mieten