CounterStrike 1.6: Unterschied zwischen den Versionen
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rcon_password blubb | {| class="wikitable" | ||
rcon_address 192.168.164.1 | |- | ||
rcon_port 27016 | ! COMMAND !! Beschreibung | ||
Beispiel Server.cfg | |- | ||
rcon_password blubb | | rcon_password blubb || ihr setzt das rcon-password "blubb" | ||
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| rcon_address 192.168.164.1 || ihr setzt die für das rcon-password gültige ip | |||
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rcon map mapname | | rcon_port 27016 || ihr setzt den für das rcon-password und ip richtigen port (Bei CKRAS nicht nötig, unsere Server haben alle den STD Port 27015) | ||
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rcon sv_password password | | Beispiel Server.cfg || rcon_password blubb | ||
rcon sv_password none | |- | ||
rcon sv_restartround x | | rcon users || zeigt userid und Namen aller Spieler an | ||
rcon kick Spielername/userid | |- | ||
rcon banid x userid | | rcon map mapname || wechselt auf eine andere map, alle Spieler werden gedropped. Besonders nützlich um einen Server für einen clanwar oder ein Turnierspiel "dicht" zumachen der vorher "Free For All" war. | ||
rcon mp_autoteambalance 1/0 | |- | ||
rcon mp_friendlyfire 1/0 | | rcon changelevel mapname || wechselt auf eine andere map, ohne das alle Spieler gedroppt werden. | ||
rcon mp_timelimit x | |- | ||
rcon mp_tkpunish 1/0 | | rcon sv_password password || setzt ein Passwort, Achtung: das neue Passwort ist für alle Spieler in der Konsole sichtbar. | ||
rcon mp_hostagepenalty x | |- | ||
rcon mp_forcechasecam 0/1<br> | | rcon sv_password none || löscht das gesetzte Passwort und setzt den Server Public, bitte nur bei EPS Entry Server nutzen! | ||
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| rcon sv_restartround x || restartet das Spiel (alle Runden und Geldgewinne sowie Kills etc werden auf 0 gesetzt) ohne die map neu zustarten (Achtung: Timelimit wird nicht resetet) in x Sekunden | |||
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| rcon kick Spielername/userid || wirft einen Spieler vom Server. Vor der Userid muss eine Raute (#) stehen. | |||
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| rcon banid x userid || perrt einen Spieler vom Server für x Minuten. Benutzt den Wert "0" für einen permanenten Bann. Vor der Userid muss eine Raute (#) stehen. ein angefügtes "kick" wirft den Spieler auch gleich vom Server. | |||
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| rcon mp_autoteambalance 1/0 || aktiviert/deaktiviert den automatischen Teamausgleich | |||
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| rcon mp_friendlyfire 1/0 || aktiviert/deaktiviert Teamschaden (teampartner können sich/können sich nicht gegenseitig verletzen) | |||
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| rcon mp_timelimit x || Das Zeitlimit für die Map wird auf x Minuten gesetzt. | |||
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| rcon mp_tkpunish 1/0 || aktiviert/deaktiviert die Bestrafung von Teamkillern | |||
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| rcon mp_hostagepenalty x || Nach x Geiselkills wird ein Spieler vom Server gekicked. Der Wert 0 deaktiviert die Strafe. | |||
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| rcon mp_forcechasecam 0/1 || Camera Settings | |||
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== ESL Configs / Configs allgemein == | |||
ESL Configs können im [[Webinterface]] installiert werden. CKRAS aktualisiert automatisch für Euch neue Confings der gängigen Ligen wie z.B. der ESL oder der 4PL im [[Webinterface]]. | |||
== Webinterface == | |||
== [[Gameserver]] == | |||
- [[Testserver]] | |||
<div class="proditem gserver-es">[[Smartline - Entry Server]]</div> | |||
<div class="proditem gserver-exs">[[EPS Server]]</div> | |||
<div class="proditem gserver">[[EPS PLUS Server]]</div> | |||
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== [[HLTV]] == | |||
[[HLTV]] Server mieten | |||
'''Übersicht:''' [[Gameserver]]<br> | |||
→ ''Hauptartikel: [[Gameserver]]''<br> |
Aktuelle Version vom 17. März 2014, 11:17 Uhr
Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für CounterStrike 1.6. RCON-Befehle, SSH-Protect, AMXModX, Metamod
Spiel Informationen
Editor: Valve Software
Erscheinungstermin: 8 November 2000
Beschreibung: Play the world's number 1 online action game. Engage in an incredibly realistic brand of terrorist warfare in this wildly popular team-based game. Ally with teammates to complete strategic missions. Take out enemy sites. Rescue hostages. Your role affects your team's success. Your team's success affects your role.
RCON Befehle?
COMMAND | Beschreibung |
---|---|
rcon_password blubb | ihr setzt das rcon-password "blubb" |
rcon_address 192.168.164.1 | ihr setzt die für das rcon-password gültige ip |
rcon_port 27016 | ihr setzt den für das rcon-password und ip richtigen port (Bei CKRAS nicht nötig, unsere Server haben alle den STD Port 27015) |
Beispiel Server.cfg | rcon_password blubb |
rcon users | zeigt userid und Namen aller Spieler an |
rcon map mapname | wechselt auf eine andere map, alle Spieler werden gedropped. Besonders nützlich um einen Server für einen clanwar oder ein Turnierspiel "dicht" zumachen der vorher "Free For All" war. |
rcon changelevel mapname | wechselt auf eine andere map, ohne das alle Spieler gedroppt werden. |
rcon sv_password password | setzt ein Passwort, Achtung: das neue Passwort ist für alle Spieler in der Konsole sichtbar. |
rcon sv_password none | löscht das gesetzte Passwort und setzt den Server Public, bitte nur bei EPS Entry Server nutzen! |
rcon sv_restartround x | restartet das Spiel (alle Runden und Geldgewinne sowie Kills etc werden auf 0 gesetzt) ohne die map neu zustarten (Achtung: Timelimit wird nicht resetet) in x Sekunden |
rcon kick Spielername/userid | wirft einen Spieler vom Server. Vor der Userid muss eine Raute (#) stehen. |
rcon banid x userid | perrt einen Spieler vom Server für x Minuten. Benutzt den Wert "0" für einen permanenten Bann. Vor der Userid muss eine Raute (#) stehen. ein angefügtes "kick" wirft den Spieler auch gleich vom Server. |
rcon mp_autoteambalance 1/0 | aktiviert/deaktiviert den automatischen Teamausgleich |
rcon mp_friendlyfire 1/0 | aktiviert/deaktiviert Teamschaden (teampartner können sich/können sich nicht gegenseitig verletzen) |
rcon mp_timelimit x | Das Zeitlimit für die Map wird auf x Minuten gesetzt. |
rcon mp_tkpunish 1/0 | aktiviert/deaktiviert die Bestrafung von Teamkillern |
rcon mp_hostagepenalty x | Nach x Geiselkills wird ein Spieler vom Server gekicked. Der Wert 0 deaktiviert die Strafe. |
rcon mp_forcechasecam 0/1 | Camera Settings |
ESL Configs / Configs allgemein
ESL Configs können im Webinterface installiert werden. CKRAS aktualisiert automatisch für Euch neue Confings der gängigen Ligen wie z.B. der ESL oder der 4PL im Webinterface.
Webinterface
Gameserver
- Testserver
HLTV
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