GOTV: Unterschied zwischen den Versionen

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== Was ist der RelayServer? ==
== Was ist der RelayServer? ==


'''RELAY Server aktuell nicht verfügbar!'''<br>
Die Relay-Server verbidenet sich mit dem GOTV eines Master-Servers (''siehe Beispiel mit der IP-Adresse des Gameserver + Port'') oder andern Relay-Servern und leiten die Informationen an die Clienten/Zuschauer weiter. <br>
Die Relay-Server verbidenet sich mit dem GOTV eines Master-Servers (''siehe Beispiel mit der IP-Adresse des Gameserver + Port'') oder andern Relay-Servern und leiten die Informationen an die Clienten/Zuschauer weiter. <br>
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Version vom 26. Juni 2014, 10:20 Uhr

GOTV

Mittels GOTV lassen sich pro Server maximal 255 Slots für Zuschauer zur Verfügung stellen. Es wird zwischen Masterserver und Relayserver unterschieden. GOTV ist für CS:GO (CounterStrike Global Offensive) verfügbar

Was ist der MasterServer?

Der Masterserver ist der GOTV-Server, der durch den Gameserver, auf dem gespielt wird, gestartet wird. In der Regel wird der Masterserver mit der IP-Adresse des Gameservers + Port 27020 gestartet.
Bei GOTV muss nur beachtet werden, der GOTV startet nur wenn auch Spieler auf den Server sind, ansonsten wird er nicht aktiv sein!!!
Beispiel:
Gameserver IP-Adresse: 10.10.10.10:27015, so würde hier die Masterserver Adresse des GOTV 10.10.10.10.27020 lauten, sofern nicht anders in der Config angegeben. CKRAS definiert in der server.cfg alle wichtigen Werte bereits als Default.

Was ist der RelayServer?

RELAY Server aktuell nicht verfügbar!
Die Relay-Server verbidenet sich mit dem GOTV eines Master-Servers (siehe Beispiel mit der IP-Adresse des Gameserver + Port) oder andern Relay-Servern und leiten die Informationen an die Clienten/Zuschauer weiter.

Beispiel:
Dir wird von CKRAS eine Relay-Server GOTV Adresse zugewiesen z.B. 20.20.20.20, diesen Server kannst du dann im Webinterface auf den bereits vorher gestarteten Masterserver verbinden. In unserem Beispiel auf die 10.10.10.10.27020

Server.cfg

Die Server.cfg von CKRAS ist für CS:GO bereits so voreingestellt, dass die wichtigen Settings wie unten beschrieben bereits enthalten sind. Ihr müsste diese nur noch nach euren Wünschen anpassen.

Hier ein Beispiel:

tv_enable "1"
tv_autorecord "0"
t_name "CKRAS GOTV"
tv_maxclients "1"

GOTV starten

Der GOTV wird wie im Beispiel server.cfg mit tv_enable "1" aktiviert, danach muss der Gameserver nur noch neugestartet werden.

CVAR Befehle

tv_allow_camera_man                      : 1        : , "sv"           : Auto director allows spectators to become camera man
tv_allow_static_shots                    : 1        : , "sv"           : Auto director uses fixed level cameras for shots
tv_autorecord                            : 0        :                  : Automatically records all games as GOTV demos.
tv_autoretry                             : 1        :                  : Relay proxies retry connection after network timeout
tv_chatgroupsize                         : 0        :                  : Set the default chat group size
tv_chattimelimit                         : 8        :                  : Limits spectators to chat only every n seconds
tv_clients                               : cmd      :                  : Shows list of connected GOTV clients.
tv_debug                                 : 0        :                  : GOTV debug info.
tv_delay                                 : 30       : , "sv"           : GOTV broadcast delay in seconds
tv_delaymapchange                        : 0        : , "sv"           : Delays map change until broadcast is complete
tv_deltacache                            : 2        :                  : Enable delta entity bit stream cache
tv_dispatchmode                          : 1        :                  : Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always
tv_enable                                : 0        : , "nf"           : Activates GOTV on server.
tv_maxclients                            : 128      :                  : Maximum client number on GOTV server.
tv_maxrate                               : 20000    :                  : Max GOTV spectator bandwidth rate allowed, 0 == unlimited
tv_msg                                   : cmd      :                  : Send a screen message to all clients.
tv_name                                  : 0        :                  : GOTV host name
tv_overridemaster                        : 0        :                  : Overrides the GOTV master root address.
tv_port                                  : 27020    :                  : Host SourceTV port
tv_record                                : cmd      :                  : Starts GOTV demo recording.
tv_relay                                 : cmd      :                  : Connect to GOTV server and relay broadcast.
tv_relaypassword                         : 0        : , "nf", "prot", "norecord" : GOTV password for relay proxies
tv_relayvoice                            : 1        :                  : Relay voice data: 0=off, 1=on
tv_retry                                 : cmd      :                  : Reconnects the GOTV relay proxy.
tv_snapshotrate                          : 16       :                  : Snapshots broadcasted per second
tv_status                                : cmd      :                  : Show GOTV server status.
tv_stop                                  : cmd      :                  : Stops the GOTV broadcast.
tv_stoprecord                            : cmd      :                  : Stops GOTV demo recording.
tv_timeout                               : 30       :                  : GOTV connection timeout in seconds.
tv_title                                 : 0        :                  : Set title for GOTV spectator UI
tv_transmitall                           : 1        : , "rep"          : Transmit all entities (not only director view)

GOTV Status überprüfen

Der GO:TV Status kann mit rcon status überprüft werden, dabei wird der aktive GOTV wie folgt dargestellt.

status
hostname: CKRAS Official - www.ckras.com
        version : 1.21.2.0/12120 5105 secure  
        udp/ip  : DEINEIP:27015  (public ip: xx.xx.xxx.xx)
        os      :  Linux
        type    :  community dedicated
        map     : de_dust2
        gotv:  port 27020, delay 90.0s
        players : 0 humans, 1 bots (16/0 max) (hibernating)
        
        # userid name uniqueid connected ping loss state rate adr
        # 2 "CKRAS TV" BOT active
        #end

Demos

Beachtet das Demos nur auf den Masterserver angelegt werden und nicht auf den Relay Server, die Demos können derzeit nicht über das ESL Plugin downgeloadet werden, da dieses inkompatibel ist.
Deswegen müsst ihr den FTP benutzen, der Euch auch mit aktivierten Protect das Downloaden der Demos erlaubt.

Die Demos findet ihr in diesen Ordner:
/csgo/csgo

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