CS:GO: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Februar 2014, 15:18 Uhr
Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver mit dem Spiel CounterStrike Global Offensive: RCON-Befehle, ESL Plugin, zBlock , SSH-Protect, Workshop neu , Overwatch neu
Spiel Informationen
Editor: Valve Software
Erscheinungstermin: August 2012
Beschreibung: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).
RCON Befehle
Command | Description |
---|---|
rcon_password YOURRCONPASSWORD | Authentifiziert dich als Administrator des Servers |
exec nameCONFIG.cfg | Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte |
stats | Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers. |
mp_buytime | Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″ |
mp_autoteambalance | Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_c4timer | Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden |
mp_chattime | Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″ |
mp_fadetoblack | iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein |
mp_decals | Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max |
mp_freezetime | Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden |
mp_friendlyfire | Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein |
mp_hostagepenalty | Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde |
mp_limitteams | Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung |
mp_roundtime | Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung. |
mp_maxrounds | Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel |
mp_flashlight | Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_autokick | Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_friendly_grenade_damage | Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_tkpunish | Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_startmoney | Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar |
sv_enablevoice | Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
sv_alltalk | Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_restartgame | Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden. |
sv_password | Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password ******* |
mp_playerid | Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus |
mp_forcecamera | Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist. |
sv_gravity | Legt die Garavitationrate fest |
sv_cheats | Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein |
noclip | Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich! |
mp_allowspectators | Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
sv_pausable | Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
con say | Textnachrichten über die Console schreiben. |
changelevel MAPNAME | Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust |
map MAPNAME | Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust |
mp_footsteps | Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_winlimit | Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus |
sv_rcon_maxfailures | Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20 |
sv_rcon_minfailuretime | Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures. |
sv_rcon_minfailures | Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20 |
sv_rcon_banpenalty | Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent |
users | Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an. |
kick | Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id |
banid | Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent |
banip | Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent |
quit | Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das Webinterface nutzen. |
reload | Startet die Map neu |
status | Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID. |
sv_maxspeed | Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest. |
ESL Plugin Befehle
COMMAND | DESCRIPTION |
---|---|
rcon status | Zeigt alle normalen rcon status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an. |
rcon eslplugin_version | Zeigt die aktuelle Version des Plugins an (Read only) |
rcon esl_update | Manuell nach Updates suche |
rcon esl_autorecord [0 / 1] (default: 0) | |
rcon esl_autoarmor [0 / 1] (default: 0) | Gibt allen Spielern am Anfang der Runde 100 Armor. Diese Setting ist für Knife Ladders gedacht. |
rcon 5on5 | Führt die ESL Server Config aus. |
eslstatus | Zeigt alle normalen status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an. |
rcon esl_webstart / esl_webstop | nicht verfügbar bei CKRAS automatisch deaktiviert Beschreibung Funktion: Startet/Stoppt den internen Webserver |
rcon esl_webip | Ändert die IP auf den der Webserver hört. |
rcon esl_webport | Ändert den Port auf den der Webserver hört. Da es noch kein SourceTV gibt, sollte man den Port des Webservers manuell setzen. (zB auf 27020) |
rcon esl_start | Alias für mp_restartgame 3 |
rcon esl_gasearch [ 0 / 1 / 2] (default: 1) | Spieler die beim Cheaten erwischt werden, werden automatisch im ESL Plugin geblacklistet. Mit dieser Einstellung könnt ihr entscheiden, ob ihr diese Funktion deaktivieren, nur warnen oder betroffene Spieler umgehend kicken wollt. |
rcon esl_cashback [ 0 / 1 ] (default: 1) | Sobald ein Spieler vom Server dropped, wird sein aktueller Kontostand gespeichert und beim re-join auf den Server wiederhergestellt |
ESL Configs / Configs allgemein
ESL Configs können im Webinterface installiert werden, alternativ werden sie mit aktivierten ESL Plugin automatisch installiert.
CKRAS aktualisiert automatisch für Euch neue Confings der gängigen Ligen wie z.B. der ESL oder der 4PL im Webinterface.
Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren
Server-Port
Alle CS:GO Server werden bei CKRAS mit dem Standart-Port 27015 betrieben.
Tickrate
Alle CS:GO Server von CKRAS, werden mit der Tickrate 128 gestartet, damit bieten wir perfekten Spielespaß mit eurem CS:GO Gameserver, zudem hat jeder Server den kostenlosen CKRAS Server Protect+ aktiviert und ist ESL Ready.
Interpolate Bug Fix
++ Dieser Bug wurde am 04.12.2012 von Valve mit einen Patch beseitigt ++
Bei allen CKRAS CS:GO Server ist nun optional dieser Befehl aktiv +sv_clockcorrection_msecs 0. Der Gameserver muss dazu nur einmalig im Webinterface neugestartet werden.
Workshop
++ Valve hat am 08.02.2013 eine neue Art der Mapverwaltung veröffentlicht ++
Mit diesem "Workshop" Guide erklären wir Euch, was ihr machen müsst damit ihr die Maps nutzen könnt.
Overwatch
Overwatch ist ein Anti-Cheat Tool von Valve (released 24.05.2013), mehr Informationen auf unserem Overwatch Wiki Eintrag, von escene.de
Gameserver
- EPS Server - EPS_PLUS_Server - Smartline_-_Entry_Server - Testserver
GOTV
GOTV Server mieten
→ Hauptartikel: Gameserver
CKRAS FAQ CS:GO