HLTV: Unterschied zwischen den Versionen

Aus CKRAS Wiki

 
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 16: Zeile 16:


== [[Webinterface]] ==
== [[Webinterface]] ==
[[Datei:hltv_screen_iface.png|mini|600px|links|alt=Spiel auswählen]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>


== HLTV Befehle ==
== HLTV Befehle ==
Zeile 33: Zeile 35:
| delay seconds || Legt die Verzögerung fest, die vom aktuellem Spiel zum HLTV Server stattfindet. Hauptsächlich benutzt um cheaten zu vermeiden.(Standardwert:30Sek)
| delay seconds || Legt die Verzögerung fest, die vom aktuellem Spiel zum HLTV Server stattfindet. Hauptsächlich benutzt um cheaten zu vermeiden.(Standardwert:30Sek)
|-
|-
| blockvoice 0|1 ||  Legt fest ob das Voice geblockt werden soll. 1=an 0=aus
| blockvoice ||  Legt fest ob das Voice geblockt werden soll. 1=an 0=aus
|-
|-
| chatmode 0|1|2 ||  Legt fest ob das chatten zwischen den Zuschauern erlaubt ist. 1=ja 0=nein
| chatmode ||  Legt fest ob das chatten zwischen den Zuschauern erlaubt ist. 1=ja 0=nein
|}
|}



Aktuelle Version vom 25. März 2014, 15:58 Uhr

HLTV

HLTV für CounterStrike 1.6, Release 1999. MEHR INFOS SOON!

Webinterface

Spiel auswählen





























HLTV Befehle

Befehle

Folgende Befehle stehen euch zur Verfügung, nachdem ihr euch als Admin authentifiziert habt:

Command Beschreibung
name "CKRAS TV" Legt den Namen vom HLTV-Server fest, dwelches im Gameserver angezeigt werden soll. Falls keins angegeben wird, wird "HLTV Proxy" benutzt
hostname "HLTV Server by CKRAS.com" Legt den Namen des Servers fest, welches im HLSW oder zum Beispiel in Steam angezeigt werden soll
delay seconds Legt die Verzögerung fest, die vom aktuellem Spiel zum HLTV Server stattfindet. Hauptsächlich benutzt um cheaten zu vermeiden.(Standardwert:30Sek)
blockvoice Legt fest ob das Voice geblockt werden soll. 1=an 0=aus
chatmode Legt fest ob das chatten zwischen den Zuschauern erlaubt ist. 1=ja 0=nein

Nachricht die an die Zuschauern in einem festgelegtem Intervall angezeigt werden soll:

loopcmd <id> <häufigkeit> localmsg <"message"> <Anzeigedauer> <position X> <position Y> <Farbe RGBA>

Beispiel:

loopcmd 1 60 localmsg "TV SERVER von CKRAS.com" 5 -1 0.85 FFA000FF

Um das Spiel aufzunehmen gebt einfach folgenden Befehl ein:

record <Name der Demo>

Anschließend wird dir eine Meldung von HLTV ausgegeben alias: Recording initialized

Die Demo wird mit diesen Befehl:

stop recording

Die Demo wird danach auf den HLTV Server gespeichert und kann via FTP gezogen werden

 "xyz0000-namemap.dem." Confirming the creation of the DEM file. 


HLTV MIETEN

GOTVneu SourceTV HLTV